
效能問題困擾《遺忘之都》重製版
儘管《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》已取得巨大成功,擁有超過400萬玩家並在Steam獲得壓倒性好評,但持續存在的技術問題正削弱各平台玩家的遊戲體驗。Digital Foundry的深入分析揭露了影響所有主機版本的性能問題模式。
「沒有任何平台能倖免:無論是PlayStation 5、其Pro版本,或是任何Xbox Series機型,在開放世界移動時都會出現明顯卡頓。我們觀察到持續低於60fps的效能表現,且隨著遊玩時間延長而惡化——這正是記憶體洩漏的有力證據。最令人擔憂的是載存存檔時頻繁崩退回系統選單的現象,」技術分析師湯瑪斯·摩根解釋道。
這些問題以令人驚訝的方式相互疊加。長時間遊戲會導致性能逐漸惡化,而反覆載入存檔則會引發諸如馬背視角錯位等異常——這些問題僅能透過完全重啟遊戲解決。
迫切的修補需求
隨著Virtuos採用虛幻引擎5打造的重製版因可能的開發倉促而遭受批評,玩家正迫切等待穩定性修正。此情況在PlayStation平台上尤其嚴峻,承諾的熱修補丁至今仍未推出。
PC玩家的處境亦不見樂觀。Digital Foundry先前曾將Windows版本的性能表現形容為「令人警覺的糟糕」,更加強了所有系統都需要全面更新的必要性。
技術困境難掩商業成功
重製版驚人的銷售成績卻訴說著截然不同的故事。在其4月22日突然發售後一週內,《遺忘之都重製版》迅速攀升成為2025年美國銷量第三高的遊戲,僅次於《魔物獵人:荒野》與《刺客教條:暗影者》。
Virtuos進行的全面革新帶來諸多增強:原生4K/60fps支援、重製的戰鬥機制、改良的NPC互動及精煉的UI系統。這些品質升級讓許多粉絲主張這實質應被視為完全重製版而非單純復刻。
新手須知與程式錯誤發現
資深玩家已開始為新手提供關鍵建議——特別是關於科瓦奇城著名的等級縮放系統。與此同時,大膽的探索者們發現了突破賽洛迪爾邊境的方法,闖入可能於《上古卷軸VI》登場的瓦倫wood與落錘省等區域。
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