
オブリビオン リマスター版を悩ませるパフォーマンス問題
『エルダースクロールズIV: オブリビオン リマスター版』は400万人以上のプレイヤーを集め、Steamでの評価も高いという大きな成功を収めている一方で、頑固な技術的な問題が全プラットフォームで体験を損なっている。Digital Foundryの詳細な分析により、全てのコンソール版に影響を与える憂慮すべきパフォーマンスパターンが明らかになった。
「無傷で済むプラットフォームはない:PlayStation 5、そのProモデル、またはXbox Seriesのどちらのモデルでも、オープンワールドの移動中に顕著な不安定さに悩まされている。持続的な60fps未満のパフォーマンスは、プレイ時間の経過とともに実際に悪化しており、メモリリークの強力な証拠だ。最も懸念されるのは、セーブデータの読み込み時にシステムメニューに頻繁にクラッシュバックすることです」と、技術アナリストのトーマス・モーガンは説明する。
問題は驚くべき方法で悪化する。長時間のプレイセッションは次第にパフォーマンスを悪化させ、セーブデータの繰り返し読み込みは、馬に乗っている時のカメラアングルがおかしくなるなどの不具合を引き起こす——これはゲームを完全に再起動することでしか解決しない問題だ。
修正パッチが緊急に必要
VirtuosによるUnreal Engine 5を用いたリメイクは、開発の急ぎが原因ではないかと批判に直面しており、プレイヤーは安定性の修正を切実に待ち望んでいる。この状況は、約束されていた修正パッチがまだ実現していないPlayStationプラットフォームで特に深刻に見える。
PCプレイヤーもあまり状況は良くない。Digital Foundryは以前、Windows版のパフォーマンスを「脅威的なほど貧弱」と評しており、全システムにおける包括的なアップデートの必要性を強化している。
技術的問題にもかかわらず商業的成功
リマスター版の驚異的な売上は全く別の物語を語っている。4月22日のサプライズ発売から1週間足らずで、オブリビオン リマスター版は急上昇し、米国での2025年ベストセラー作品で第3位となり、『モンスターハンター:ワイルズ』と『アサシン クリード シャドウズ』に次ぐ地位を獲得した。
Virtuosによる包括的な刷新は、数多くの強化をもたらしている:ネイティブ4K/60fpsサポート、改良された戦闘メカニクス、改善されたNPCとのインタラクション、洗練されたUIシステムなどだ。この質の向上により、多くのファンはこれが単なるリマスターではなく完全なリメイクに相当すると主張している。
新参者へのアドバイスとバグの発見
ベテランプレイヤーは既に、特にクヴァッチの悪名高いレベルスケーリングシステムに関して、初心者への重要なアドバイスを提供している。一方、勇敢な探索者たちは、シロディールの境界を突破し、続編『エルダースクロールズVI』に登場する可能性のあるヴァレンウッドやハンマーフェルなどの地域に迷い込む方法を発見した。
タムリエルの改良された風景に飛び込む人々のために、最適なキャラクタービルドから包括的なクエストの攻略まで、あらゆるものを網羅した必須ガイドをまとめた。シロディールが提供するすべてのダンジョン、アーティファクト、秘密を詳細に記したインタラクティブマップもお見逃しなく。