Rumah Berita Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

by Carter Jan 09,2025

Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Elden Ring: Nightreign akan mengetepikan sistem pemesejan dalam permainan, ruji tajuk FromSoftware. Keputusan ini, yang disahkan oleh pengarah Junya Ishizaki dalam temu bual 3 Januari dengan IGN Japan, dikaitkan dengan reka bentuk permainan yang pantas dan fokus berbilang pemain. Sesi mainan yang dijangka lebih pendek (sekitar 40 minit) meninggalkan masa yang tidak mencukupi untuk membaca dan menulis mesej, menurut pembangun.

Ini tidak bermakna semua ciri tak segerak hilang. Nightreign akan mengekalkan dan meningkatkan yang lain, terutamanya mekanik bernoda darah, membolehkan pemain belajar daripada dan juga merampas hantu rakan seperjuangan yang gugur. Ini sejajar dengan matlamat FromSoftware iaitu "RPG termampat" – pengalaman yang lebih sengit dan pelbagai dengan masa henti yang minimum, dicapai sebahagiannya melalui struktur tiga hari permainan yang dirancang.

Ketiadaan sistem pemesejan menyumbang kepada permainan yang diperkemas dan berintensiti tinggi ini. Walaupun sistem pemesejan memupuk penglibatan komuniti dalam tajuk sebelumnya, Nightreign mengutamakan jenis interaksi pemain yang berbeza. Tarikh keluaran permainan 2025 (disahkan pada TGA 2024) kekal tanpa tetingkap yang lebih tepat.

Artikel terkini Lagi+
  • 08 2025-05
    Hyundai Partners dengan Kartrider Rush+ untuk Kerjasama Baru yang Menarik

    Ketika datang untuk mempamerkan kenderaan baru, pengeluar kereta mempunyai pelbagai strategi yang mereka ada. Dari melancarkan kempen pengiklanan yang canggih untuk mendapatkan sokongan selebriti, pilihannya banyak. Walau bagaimanapun, Hyundai telah memilih laluan inovatif dengan bekerjasama dengan TH

  • 08 2025-05
    "SPECTER BAHAWA FPS ditutup selepas 6 bulan"

    Specter Divide dan pemajunya, Mountaintop Studios, telah mengumumkan penutupan mereka kerana permainan gagal memenuhi jangkaan syarikat dan tidak menjana pendapatan yang mencukupi. Berikut adalah pandangan yang lebih mendalam dalam kenyataan CEO dan sebab -sebab di sebalik penutupan. Pembahagian SPECTRE akan pergi offline dalam 30

  • 08 2025-05
    "Pesta Marvel untuk melancarkan wira bulanan dari musim 3"

    Pembangun pesaing Marvel telah melancarkan pelan tindakan yang menarik untuk meningkatkan pengalaman permainan dengan memperkenalkan wira baru setiap bulan dan memendekkan tempoh musim yang akan datang. Menyelam butiran rancangan pasca musim 2 mereka, termasuk watak-watak baru dan kulit.