Specter Divide dan pemajunya, Mountaintop Studios, telah mengumumkan penutupan mereka kerana permainan gagal memenuhi jangkaan syarikat dan tidak menjana pendapatan yang mencukupi. Berikut adalah pandangan yang lebih mendalam ke dalam kenyataan CEO dan sebab -sebab di sebalik penutupan.
Bahagia Specter akan pergi luar talian dalam 30 hari
Musim 1 dan pelancaran konsol tidak memenuhi jangkaan
Taktikal FPS Specter Divide ditetapkan untuk ditutup hanya enam bulan selepas pelancarannya, kerana kedua -dua musim pertama dan pelepasan konsol jatuh pendek dari matlamat syarikat. Pada 13 Mac, akaun Twitter Rasmi (X) rasmi Divide SPECTER berkongsi mesej tulus dengan peminat mereka mengenai keadaan permainan dan syarikat semasa.
Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios, Nate Mitchell, mencerminkan keadaan, menyatakan, "Sudah dua minggu sejak kami melancarkan Specter Divide Season 1: Flashpoint." Beliau mengucapkan terima kasih, berkata, "Kami sangat berterima kasih atas positif dan sokongan yang telah anda tunjukkan sepanjang masa yang singkat. Malangnya, pelancaran Musim 1 tidak mencapai tahap kejayaan yang kami perlukan untuk mengekalkan permainan dan terus menunggang gunung."
Pada mulanya, syarikat itu menyaksikan jumlah yang menjanjikan, dengan lebih daripada 400,000 pemain pada minggu pertama dan kiraan pemain serentak puncak sekitar 10,000 di semua platform. Walau bagaimanapun, penglibatan dan pendapatan pemain yang berterusan yang diperlukan untuk memastikan permainan dan studio berjalan tidak menjadi kenyataan.
Laporan dari The Verge pada bulan Disember 2024 menyerlahkan perjuangan kewangan Studio Mountaintop, dengan menyatakan bahawa pelancaran konsol dan Musim 1 adalah kritikal untuk kelangsungan hidup permainan. Pengarah permainan Specter Divide, Lee Horn, menyebut bahawa walaupun usaha pemasaran yang mantap, isu pelayan pada pelancaran sangat menghalang momentum permainan. Mitchell menambah, "Jika mereka tidak menjadi musim satu, cara kami berharap mereka, kita perlu melihat dengan sukar jika kita terus menerus seperti kita, atau jika pemain memberitahu kita ini bukan apa yang kita mahu."
Specter Divide dijangka pergi luar talian dalam masa 30 hari, dengan perancangan syarikat untuk melumpuhkan pembelian baru dan mengembalikan wang yang dibelanjakan oleh pemain sejak musim 1 melancarkan semula. Maklumat lanjut mengenai proses ini akan diumumkan tidak lama lagi.
SPECTER DIBERIKAN MUNGKIN MUNDAH MEMERLUKAN $ 30 JUTA TAHUN TAHUN
Berita mengenai penutupan Studio Studio telah mengejutkan ramai, terutamanya selepas syarikat itu berjaya menaikkan $ 30 juta dalam pembiayaan tahun lepas. Pada tahun 2024, Mountaintop Studios mengumumkan di LinkedIn bahawa pembiayaan itu datang dari pelabur peringkat atas, termasuk Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games, dan pelabur malaikat lain.
Walaupun sokongan kewangan yang signifikan ini, permainan dan syarikat itu tidak dapat berkembang maju. Mitchell menjelaskan, "Kami mengejar setiap jalan untuk terus menerus, termasuk mencari penerbit, pelaburan tambahan, dan / atau pengambilalihan. Akhirnya, kami tidak dapat membuatnya berfungsi.
Beliau selanjutnya menghuraikan visi mereka, berkata, "Kami ingin menyampaikan sesuatu yang inovatif dan asli dalam genre yang penuh sesak yang akan membawa kawan -kawan bersama -sama di sekitar detik -detik yang tidak dapat dilupakan.
Specter Divide menyertai barisan permainan perkhidmatan langsung lain yang telah berjuang, seperti Multiversus, Fall Babylon, Concord, dan projek-projek yang dibatalkan seperti The Last of Us Online dan permainan perkhidmatan God of War Live yang dilaporkan.
Studio Mountaintop ditutup dalam seminggu
Mitchell mengumumkan bahawa Studio Mountaintop akan menutup pintunya menjelang akhir minggu, kerana syarikat itu telah meletihkan modalnya yang tersisa. Beliau menyatakan, "Sejak pelancaran PC, kami membentangkan modal kami yang tersisa sejauh yang kami dapat, tetapi pada ketika ini, kami tidak dapat membiayai untuk menyokong permainan ini. Ini bermakna puncak gunung akan menutup pintunya pada akhir minggu ini."