Grand Theft Auto Fans, bersiap sedia untuk rollercoaster emosi. Berita baik? Kami akhirnya mempunyai tarikh pelepasan konkrit untuk GTA 6: 26 Mei 2026. Berita buruk? Ia kira -kira enam bulan kemudian daripada 'Kejatuhan 2025' yang dijanjikan pada mulanya dijanjikan Kelewatan ini, sambil mengecewakan peminat yang bersemangat, adalah kelegaan untuk ramai dalam industri permainan video. Pemaju dan penerbit telah merancang kempen pelepasan mereka dengan gugup, berhati -hati bersaing dengan gelaran kolosal ini. Sekarang, dengan set tarikh baru, pemukul berat lain yang dijadualkan untuk tahun depan mungkin berebut untuk mencari slot baru pada kalendar.
Tidak ada keraguan bahawa Grand Theft Auto 6 adalah linchpin dari masa depan industri permainan video. Sebarang kemas kini mengenai pembangunannya menghantar gelombang kejutan melalui pasaran. Kelewatan enam bulan ini bukan sahaja mencerminkan peralihan yang ketara dalam budaya korporat Rockstar tetapi juga menimbulkan persoalan mengenai pendapatan pasaran konsol tahun ini dan kesannya ke atas Switch 2 yang akan datang.
Tahun lepas, jumlah pendapatan industri permainan video mencapai $ 184.3 bilion, menandakan sedikit peningkatan 0.2% daripada 2023, bertentangan dengan ramalan kemerosotan. Walau bagaimanapun, pasaran konsol menyaksikan penurunan pendapatan 1%. Dengan jualan perkakasan konsol yang merosot dan tarif teknologi yang mendorong harga untuk kedua-dua Microsoft dan Sony, industri ini sangat memerlukan penukar permainan. Itu penukar permainan adalah Grand Theft Auto 6.
Kumpulan penyelidikan menganggarkan bahawa GTA 6 akan menjana $ 1 bilion dari pra-pesanan sahaja dan $ 3.2 bilion pada tahun pertama. Untuk meletakkan perspektif ini, GTA 5 mencapai $ 1 bilion dalam masa tiga hari sahaja. Bolehkah GTA 6 memukul tanda itu dalam masa 24 jam? Penganalisis Circana Mat Piscatella percaya bahawa "mungkin tidak pernah menjadi perkara yang lebih penting untuk pernah dibebaskan dalam industri," kerana kejayaan permainan dapat mentakrifkan semula trajektori pertumbuhan industri untuk dekad yang akan datang. Khabar angin mencadangkan ia mungkin permainan video pertama $ 100, menetapkan penanda aras baru yang dapat menyegarkan pasaran. Namun, ada kebimbangan bahawa GTA 6 mungkin terlalu penting untuk memacu pertumbuhan industri yang meluas.
Pada tahun 2018, Rockstar Games menghadapi krisis publisiti disebabkan oleh laporan mengenai jam kerja 100 jam dan masa lampau wajib semasa pembangunan Red Dead Redemption 2, bersama isu-isu yang sama semasa pembangunan GTA 4. Sejak itu, syarikat itu dilaporkan telah beralih ke dasar yang lebih berperikemanusiaan, seperti menukarkan kontraktor kepada pekerja sepenuh masa dan melaksanakan dasar 'flexitime'. Walau bagaimanapun, pada awal tahun ini, kembali ke minggu pejabat lima hari untuk peringkat akhir GTA 6 mencadangkan sebab di sebalik kelewatan itu. Wartawan Bloomberg Jason Schreier mengesahkan bahawa sumber Rockstar memetik "terlalu banyak kerja, tidak cukup masa, dan keinginan sebenar dari pengurusan untuk mengelakkan masalah kejam." Kelewatan ini, sementara mengecewakan peminat, adalah kelegaan yang signifikan bagi pemaju yang berusaha menyampaikan permainan yang akan mentakrifkan semula dunia permainan.
Generasi konsol semasa sangat memerlukan permainan seperti GTA 6 untuk mengalihkan jualan. Melepaskan permainan bersama GTA 6 adalah seperti membuang baldi air ke dalam tsunami. Perniagaan permainan melaporkan bagaimana tarikh 'kejatuhan 2025' yang samar menyebabkan isu perancangan global untuk penerbit. Seorang bos studio menyamakan permainan Rockstar kepada "meteor besar," sementara yang lain bimbang tentang berpindah dari 2025 hanya untuk mengikuti Rockstar. Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson juga membayangkan bayang -bayang GTA 6 yang menjejaskan masa pelepasan medan perang baru mereka.
Walau bagaimanapun, siaran besar tidak selalu membayangi orang lain. Kepler Interactive RPG Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijual lebih dari satu juta salinan dalam tiga hari, walaupun dilancarkan bersama pembuatan semula Bethesda. Namun, tiada siapa yang mengharapkan momen 'kecurian besar' pada tahun 2026.
Kesan tarikh pelepasan baru 26 Mei, 2026 pada penerbit dan pemaju lain masih dapat dilihat. Banyak tajuk berprofil tinggi, termasuk Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield Baru EA, dan Mass Effect Exodus Rohani, tetap tidak bertarikh. Walaupun sesetengah pemaju kini boleh tergesa -gesa untuk menyesuaikan rancangan mereka, orang ramai tidak dapat melihat perubahan. Tarikh firma Rockstar boleh menggalakkan orang lain untuk mengumumkan rancangan pelepasan mereka, tetapi mereka mungkin mahu menunggu lebih lama.
Tidak mungkin bahawa 26 Mei, 2026, akan menjadi tarikh pelepasan akhir untuk GTA 6. Kedua -dua GTA 5 dan Red Dead Redemption 2 menghadapi dua kelewatan, dengan yang pertama bergerak ke suku kedua tahun berikutnya dan yang kedua hingga suku ketiga. Kelewatan GTA 6 dari Kejatuhan 2025 hingga Mei 2026 mengikuti corak yang sama, mencadangkan satu lagi kelewatan hingga Oktober/November 2026 adalah munasabah.
Tingkap Oktober/November ini masuk akal, terutamanya memandangkan berkas konsol baru yang berpotensi dari Microsoft dan Sony yang menampilkan GTA 6, yang dapat meningkatkan jualan percutian. Sony menjual 6.4 juta PlayStation 4S pada bulan Oktober-Disember 2014, lebih daripada dua kali ganda konsol yang dijual pada bulan-bulan sebelumnya, sebahagian besarnya terima kasih kepada pembebasan GTA 5.
Rockstar mempunyai satu peluang untuk mendapatkan hak ini -apa yang enam bulan lagi selepas 13 tahun? Menariknya, kelewatan mungkin memberi kesan kepada Nintendo's Switch 2 yang paling banyak. Sokongan Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick untuk Switch 2 telah membawa kepada spekulasi mengenai pelancaran GTA 6 yang berpotensi pada platform. Memandangkan preseden yang ditetapkan oleh pelancaran kejutan Grand Theft Auto: edisi muktamad trilogi pada suis, dan kemungkinan teknikal yang ditunjukkan oleh modders yang menjalankan GTA 5 pada suis, hubungan antara Take-Two dan Nintendo tidak dapat diabaikan. Walaupun imej mesra keluarga Switch, ia telah menganjurkan pelbagai permainan yang menentukan generasi, dan dengan Cyberpunk 2077 ditetapkan untuk dilancarkan pada Switch 2 dengan pengembangan Phantom Liberty, potensi untuk "keajaiban" pelabuhan jelas.
Taruhan sangat tinggi untuk Grand Theft Auto 6. Pemimpin industri dari kepala studio kepada ketua penganalisis percaya ia dapat memecahkan genangan pertumbuhan industri. Jangkaan dan permintaan untuk permainan yang telah berkembang selama lebih dari satu dekad dapat dirasakan. Pasukan Rockstar berada di bawah tekanan yang besar untuk menyampaikan bukan sahaja permainan yang menghidupkan pertumbuhan industri tetapi juga menetapkan standard baru untuk pengalaman permainan. Rockstar mempunyai satu pukulan untuk mendapatkan hak ini -apa yang enam bulan lagi selepas 13 tahun?