Những người hâm mộ Grand Theft Auto, tự chuẩn bị cho một tàu lượn siêu tốc. Tin tốt? Cuối cùng chúng tôi cũng có một ngày phát hành cụ thể cho GTA 6: 26 tháng 5 năm 2026. Tin xấu? Nó đã muộn hơn khoảng sáu tháng so với lần đầu tiên được hứa hẹn 'mùa thu năm 2025.' Sự chậm trễ này, trong khi gây thất vọng cho những người hâm mộ háo hức, là một tiếng thở phào nhẹ nhõm cho nhiều người trong ngành công nghiệp trò chơi video. Các nhà phát triển và nhà xuất bản đã lo lắng lên kế hoạch cho các chiến dịch phát hành của họ, cảnh giác cạnh tranh với danh hiệu khổng lồ này. Bây giờ, với ngày mới được đặt, những người nặng nề khác dự kiến vào năm tới có thể tranh giành để tìm một vị trí mới trên lịch.
Không có nghi ngờ rằng Grand Theft Auto 6 là linchpin của ngành công nghiệp trò chơi video trong tương lai gần. Bất kỳ cập nhật nào về sự phát triển của nó đều gửi sóng xung kích qua thị trường. Sự chậm trễ sáu tháng này không chỉ phản ánh một sự thay đổi đáng kể trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar mà còn đặt ra câu hỏi về doanh thu thị trường console năm nay và tác động đến Switch 2 sắp tới.
Năm ngoái, tổng doanh thu của ngành trò chơi video đạt 184,3 tỷ đô la, đánh dấu mức tăng 0,2% so với năm 2023, trái với dự đoán về sự suy thoái. Tuy nhiên, thị trường giao diện điều khiển đã giảm 1% doanh thu. Với doanh số phần cứng bàn điều khiển giảm và thuế quan công nghệ đẩy giá cho cả Microsoft và Sony, ngành công nghiệp đang rất cần một người thay đổi trò chơi. Người thay đổi trò chơi đó là Grand Theft Auto 6.
Các nhóm nghiên cứu ước tính rằng GTA 6 sẽ tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. Để đưa điều này vào quan điểm, GTA 5 đã đạt được 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày. GTA 6 có thể đạt được điểm đó trong 24 giờ không? Nhà phân tích Circana Mat Piscatella tin rằng "có lẽ không bao giờ có điều quan trọng hơn để phát hành trong ngành", vì thành công của trò chơi có thể xác định lại quỹ đạo tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới. Tin đồn cho thấy đây có thể là trò chơi video 100 đô la đầu tiên, thiết lập một điểm chuẩn mới có thể tiếp thêm sinh lực cho thị trường. Tuy nhiên, có một mối lo ngại rằng GTA 6 có thể là một ngoại lệ quá quan trọng để thúc đẩy sự tăng trưởng của ngành công nghiệp rộng rãi.
Vào năm 2018, Rockstar Games đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng công khai do các báo cáo về các tuần làm việc trong 100 giờ và thời gian làm thêm bắt buộc trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2, bên cạnh các vấn đề tương tự trong quá trình phát triển của GTA 4. Kể từ đó, công ty đã chuyển sang các chính sách nhân đạo hơn, chẳng hạn như chuyển đổi các nhà thầu sang nhân viên toàn thời gian và thực hiện chính sách 'linh hoạt'. Tuy nhiên, vào đầu năm nay, việc trở lại một tuần văn phòng năm ngày cho giai đoạn cuối của GTA 6 cho thấy lý do đằng sau sự chậm trễ. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier xác nhận rằng các nguồn Rockstar đã trích dẫn "quá nhiều công việc, không đủ thời gian và mong muốn thực sự từ ban quản lý để tránh khủng hoảng tàn bạo". Sự chậm trễ này, trong khi gây thất vọng cho người hâm mộ, là một sự giải thoát đáng kể cho các nhà phát triển phấn đấu để cung cấp một trò chơi sẽ xác định lại thế giới chơi game.
Thế hệ giao diện điều khiển hiện tại rất cần một trò chơi như GTA 6 để thay đổi doanh số. Phát hành một trò chơi cùng với GTA 6 giống như ném một thùng nước vào sóng thần. Kinh doanh trò chơi đã báo cáo về việc ngày 'Fall 2025' mơ hồ gây ra các vấn đề lập kế hoạch toàn cầu cho các nhà xuất bản. Một ông chủ hãng phim đã ví trò chơi của Rockstar là "một thiên thạch khổng lồ", trong khi một người khác lo lắng về việc di chuyển ra khỏi năm 2025 chỉ để có Rockstar theo dõi. Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson, thậm chí còn gợi ý về bóng tối của GTA 6 ảnh hưởng đến thời gian phát hành chiến trường mới của họ.
Tuy nhiên, các bản phát hành lớn không phải lúc nào cũng làm lu mờ người khác. Game nhập vai của Kepler Interactive Clair Obspur: Expedition 33 đã bán được hơn một triệu bản trong ba ngày, mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại Oblivion của Bethesda. Tuy nhiên, không ai mong đợi một khoảnh khắc 'trộm cắp lớn' vào năm 2026.
Tác động của ngày phát hành mới ngày 26 tháng 5 năm 2026 đối với các nhà xuất bản và nhà phát triển khác vẫn còn được nhìn thấy. Nhiều tựa game cao cấp, bao gồm Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield mới của EA và Exodus kế thừa tinh thần của Mass Effect, vẫn chưa được đánh dấu. Mặc dù một số nhà phát triển bây giờ có thể vội vàng điều chỉnh kế hoạch của họ, công chúng có thể không nhận thấy những thay đổi. Ngày công ty của Rockstar có thể khuyến khích những người khác công bố kế hoạch phát hành của họ, nhưng họ có thể muốn đợi lâu hơn một chút.
Không chắc rằng ngày 26 tháng 5 năm 2026, sẽ là ngày phát hành cuối cùng cho GTA 6. Cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đều phải đối mặt với hai sự chậm trễ, với lần đầu tiên chuyển sang quý thứ hai của năm sau và lần thứ hai đến quý ba. Sự chậm trễ của GTA 6 từ mùa thu năm 2025 đến tháng 5 năm 2026 theo một mô hình tương tự, cho thấy một sự chậm trễ khác vào tháng 10/tháng 11 năm 2026 là hợp lý.
Cửa sổ tháng 10/tháng 11 này có ý nghĩa, đặc biệt là xem xét các gói giao diện điều khiển mới tiềm năng từ Microsoft và Sony có GTA 6, có thể tăng đáng kể doanh số bán hàng ngày lễ. Sony đã bán được 6,4 triệu PlayStation 4 trong tháng 10-1 tháng 12, hơn gấp đôi so với các máy chơi game được bán trong những tháng trước đó, chủ yếu nhờ phát hành của GTA 5.
Rockstar có một cơ hội để có được điều này đúng là sáu tháng nữa sau 13 năm? Thật thú vị, sự chậm trễ có thể ảnh hưởng đến công tắc 2 của Nintendo nhiều nhất. Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, sự hỗ trợ của Switch 2 đã dẫn đến suy đoán về việc ra mắt GTA 6 tiềm năng trên nền tảng. Với sự tiền lệ được thiết lập bởi sự ra mắt bất ngờ của Grand Theft Auto: phiên bản dứt khoát của bộ ba trên Switch và tính khả thi về kỹ thuật được thể hiện bởi các modder chạy GTA 5 trên Switch, mối quan hệ giữa Take-Two và Nintendo không thể bị bỏ qua. Mặc dù hình ảnh thân thiện với gia đình của Switch, nhưng nó đã tổ chức nhiều trò chơi xác định thế hệ và với CyberPunk 2077 sẽ ra mắt trên Switch 2 với sự mở rộng Phantom Liberty, tiềm năng cho các cổng "Phép màu" là rõ ràng.
Các cổ phần cực kỳ cao đối với Grand Theft Auto 6. Các nhà lãnh đạo ngành công nghiệp từ Studio Heads đến các nhà phân tích trưởng tin rằng nó có thể phá vỡ sự trì trệ tăng trưởng của ngành. Dự đoán và nhu cầu về một trò chơi đã được phát triển trong hơn một thập kỷ là có thể sờ thấy. Các đội của Rockstar đang chịu áp lực to lớn không chỉ là một trò chơi thống trị sự phát triển của ngành mà còn đặt ra một tiêu chuẩn mới cho trải nghiệm chơi game. Rockstar có một phát bắn để có được điều này đúng sáu tháng nữa sau 13 năm?