Bahay Balita Ang GTA 6 pagkaantala ay nakakaapekto sa buong industriya ng paglalaro

Ang GTA 6 pagkaantala ay nakakaapekto sa buong industriya ng paglalaro

by Emery May 15,2025

Mga tagahanga ng Grand Theft Auto, brace ang iyong sarili para sa isang rollercoaster ng emosyon. Ang magandang balita? Sa wakas mayroon kaming isang kongkretong petsa ng paglabas para sa GTA 6: Mayo 26, 2026. Ang masamang balita? Halos anim na buwan mamaya kaysa sa una nang ipinangako ng 'pagkahulog 2025.' Ang pagkaantala na ito, habang ang pagkabigo para sa sabik na mga tagahanga, ay isang buntong -hininga para sa marami sa industriya ng video game. Ang mga nag -develop at publisher ay kinakabahan na pinaplano ang kanilang mga kampanya sa paglabas, nag -iingat sa pakikipagkumpitensya sa pamagat na ito. Ngayon, kasama ang bagong set ng petsa, ang iba pang mga mabibigat na hitters na nakatakda para sa susunod na taon ay maaaring mag-scramble upang makahanap ng isang bagong puwang sa kalendaryo.

Walang alinlangan na ang Grand Theft Auto 6 ay ang linchpin ng malapit na hinaharap na industriya ng video. Ang anumang pag -update sa pag -unlad nito ay nagpapadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng merkado. Ang anim na buwang pagkaantala na ito ay hindi lamang sumasalamin sa isang makabuluhang paglipat sa kultura ng korporasyon ng Rockstar ngunit nagtataas din ng mga katanungan tungkol sa kita ng console market ngayong taon at ang epekto sa paparating na Switch 2.

Noong nakaraang taon, ang kabuuang kita ng industriya ng video game ay umabot sa $ 184.3 bilyon, na nagmamarka ng kaunting 0.2% na pagtaas mula 2023, salungat sa mga hula ng isang pagbagsak. Gayunpaman, ang merkado ng console ay nakakita ng isang 1% na pagbagsak sa kita. Sa pagbebenta ng mga benta ng hardware ng console at mga taripa ng teknolohiya na nagtutulak ng mga presyo para sa parehong Microsoft at Sony, ang industriya ay nangangailangan ng isang laro-changer. Ang game-changer na iyon ay Grand Theft Auto 6.

Maglaro

Tinatantya ng mga pangkat ng pananaliksik na ang GTA 6 ay bubuo ng $ 1 bilyon mula sa mga pre-order na nag-iisa at $ 3.2 bilyon sa unang taon nito. Upang mailagay ito sa pananaw, nakamit ng GTA 5 ang $ 1 bilyon sa loob lamang ng tatlong araw. Maaari bang matumbok ng GTA 6 ang marka na iyon sa loob ng 24 na oras? Naniniwala ang analyst ng Circana na si Mat Piscatella na "marahil ay hindi kailanman naging isang mas mahalagang bagay na kailanman ilabas sa industriya," dahil ang tagumpay ng laro ay maaaring tukuyin muli ang tilapon ng paglago ng industriya para sa susunod na dekada. Iminumungkahi ng mga alingawngaw na maaaring ito ang unang $ 100 na laro ng video, na nagtatakda ng isang bagong benchmark na maaaring pasiglahin ang merkado. Gayunpaman, mayroong isang pag -aalala na ang GTA 6 ay maaaring maging masyadong makabuluhan upang magmaneho ng malawakang paglago ng industriya.

Noong 2018, ang mga larong Rockstar ay nahaharap sa isang krisis sa publisidad dahil sa mga ulat ng 100-oras na mga workweeks at ipinag-uutos na obertaym sa panahon ng pagbuo ng Red Dead Redemption 2, kasama ang mga katulad na isyu sa panahon ng pag-unlad ng GTA 4. Simula noon, ang kumpanya ay naiulat na lumipat patungo sa mas maraming mga patakaran ng makatao, tulad ng pag-convert ng mga kontratista sa mga full-time na empleyado at pagpapatupad ng isang 'flexitime' na patakaran. Gayunpaman, mas maaga sa taong ito, ang pagbabalik sa isang limang araw na tanggapan ng tanggapan para sa mga huling yugto ng GTA 6 ay iminungkahi ang dahilan sa likod ng pagkaantala. Kinumpirma ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier na ang mga mapagkukunan ng rockstar ay binanggit ang "masyadong maraming trabaho, hindi sapat na oras, at isang tunay na pagnanais mula sa pamamahala upang maiwasan ang brutal na langutngot." Ang pagkaantala na ito, habang ang pagkabigo para sa mga tagahanga, ay isang makabuluhang kaluwagan para sa mga nag -develop na nagsisikap na maghatid ng isang laro na muling tukuyin ang mundo ng paglalaro.

Ang kasalukuyang henerasyon ng console ay nangangailangan ng isang laro tulad ng GTA 6 upang ilipat ang mga benta. Ang paglabas ng isang laro sa tabi ng GTA 6 ay tulad ng pagkahagis ng isang balde ng tubig sa isang tsunami. Iniulat ng negosyo sa laro kung paano ang nebulous na 'Fall 2025' na petsa ay nagdudulot ng mga isyu sa pagpaplano ng pandaigdig para sa mga publisher. Ang isang boss ng studio ay inihalintulad ang laro ng Rockstar sa "isang malaking meteor," habang ang isa pa ay nag -aalala tungkol sa paglipat ng 2025 lamang upang magkaroon ng suit ng rockstar. Ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nagpahiwatig sa umuusbong na anino ng GTA 6 na nakakaapekto sa tiyempo ng kanilang bagong paglabas sa larangan ng digmaan.

Gayunpaman, ang mga malalaking paglabas ay hindi palaging nagpapalawak sa iba. Ang RPG Clair Clair ng Kepler Interactive: Ang ekspedisyon 33 ay nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya sa tatlong araw, sa kabila ng paglulunsad sa tabi ng limot ng Bethesda. Gayunpaman, walang inaasahan ang isang 'grand theft fable' sandali noong 2026.

Ang epekto ng bagong petsa ng paglabas ng Mayo 26, 2026 sa iba pang mga publisher at mga developer ay nananatiling makikita. Maraming mga pamagat na may mataas na profile, kabilang ang Fable, Gears of War: E-Day, bagong battlefield ng EA, at masa na epekto ng espiritwal na kahalili, ay nananatiling hindi nababago. Habang ang ilang mga developer ay maaari na ngayong magmadali upang ayusin ang kanilang mga plano, maaaring hindi mapansin ng publiko ang mga pagbabago. Ang matatag na petsa ng Rockstar ay maaaring hikayatin ang iba na ipahayag ang kanilang mga plano sa paglabas, ngunit baka gusto nilang maghintay nang mas mahaba.

Hindi malamang na ang Mayo 26, 2026, ay magiging pangwakas na petsa ng paglabas para sa GTA 6. Parehong GTA 5 at Red Dead Redemption 2 ay nahaharap sa dalawang pagkaantala, kasama ang unang paglipat sa ikalawang quarter ng sumunod na taon at pangalawa hanggang sa ikatlong quarter. Ang pagkaantala ng GTA 6 mula sa taglagas 2025 hanggang Mayo 2026 ay sumusunod sa isang katulad na pattern, na nagmumungkahi ng isa pang pagkaantala sa Oktubre/Nobyembre 2026 ay maaaring mangyari.

Ang window ng Oktubre/Nobyembre ay may katuturan, lalo na isinasaalang -alang ang mga potensyal na bagong bundle ng console mula sa Microsoft at Sony na nagtatampok ng GTA 6, na maaaring makabuluhang mapalakas ang mga benta ng holiday. Ibinenta ng Sony ang 6.4 milyong PlayStation 4s noong Oktubre-Disyembre 2014, higit sa doble ang mga console na ibinebenta sa mga nakaraang buwan, higit sa lahat salamat sa paglabas ng GTA 5.

Ang Rockstar ay may isang pagkakataon upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pa pagkatapos ng 13 taon? Kapansin -pansin, ang pagkaantala ay maaaring makaapekto sa switch ng Nintendo 2. Ang suporta ng Take-Two CEO Strauss Zelnick para sa Switch 2 ay humantong sa haka-haka tungkol sa isang potensyal na paglulunsad ng GTA 6 sa platform. Ibinigay ang naunang itinakda ng sorpresa ng paglulunsad ng Grand Theft Auto: ang tiyak na edisyon ng trilogy sa switch, at ang pagiging posible ng teknikal na ipinakita ng mga modder na tumatakbo sa GTA 5 sa switch, ang ugnayan sa pagitan ng take-two at Nintendo ay hindi maaaring mapansin. Sa kabila ng imaheng family-friendly ng switch, nag-host ito ng maraming mga laro na tumutukoy sa henerasyon, at kasama ang set ng Cyberpunk 2077 upang ilunsad sa Switch 2 kasama ang pagpapalawak ng Phantom Liberty, ang potensyal para sa mga "himala" na port ay maliwanag.

Ang mga pusta ay hindi kapani -paniwalang mataas para sa Grand Theft Auto 6. Ang mga pinuno ng industriya mula sa mga pinuno ng studio hanggang sa mga punong analyst ay naniniwala na maaari itong masira ang pagwawalang -kilos ng industriya. Ang pag -asa at demand para sa isang laro na nasa pag -unlad ng higit sa isang dekada ay maaaring maputla. Ang mga koponan ng Rockstar ay nasa ilalim ng napakalawak na presyon upang maihatid hindi lamang isang laro na naghahari sa paglago ng industriya ngunit nagtatakda rin ng isang bagong pamantayan para sa mga karanasan sa paglalaro. Ang Rockstar ay may isang shot upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pa pagkatapos ng 13 taon?

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 15 2025-05
    Ang Microsoft layoffs ay nakakaapekto sa libu -libo, pinuputol ang 3% ng workforce

    Inihayag ng Microsoft ang isang pagbawas ng 3% ng kabuuang workforce nito, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 empleyado. Ayon sa CNBC, ang Microsoft ay mayroong 228,000 empleyado hanggang Hunyo 2024, at ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng mga layer ng pamamahala sa lahat ng mga koponan nito. Sinabi ng isang tagapagsalita mula sa Microsoft, "Kami

  • 15 2025-05
    Abril Fools: Pag -unlock ng Flamethrower sa damit upang mapabilib

    * Ang damit upang mapabilib* ay patuloy na nakasisilaw sa mga manlalaro na may kapana -panabik na mga pag -update, at ang kaganapan sa Abril Fools 'ay walang pagbubukod. Ngayong taon, ang laro ay nagpapakilala ng isang natatanging pakikipagsapalaran kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magbukas ng isang nakakagulat na gantimpala - isang flamethrower. Narito ang iyong gabay sa kung paano i -snag ang hindi pangkaraniwang item na ito sa *damit upang mapabilib *.dr

  • 15 2025-05
    Darkest Days: Ang Zombie RPG ay tumama sa Android

    Kung ikaw ay tagahanga ng Gritty, Atmospheric Zombie Games, ang pinakabagong paglabas ng Android ng NHN Corp, ** Darkest Days **, ay dapat na nasa iyong radar. Ang Zombie Survival Shooting RPG ay nag -aalok ng isang sariwang pagkuha kumpara sa mga nakaraang pamagat ng NHN, na sumisid sa isang mundo na nasira ng isang brutal na zombie virus outbreak.darkest araw