NBA 2K25 သည် ဇန်နဝါရီလ 10 ရက်နေ့တွင် စတင်မည့် စတုတ္ထရာသီအတွက် ပြင်ဆင်ရန်အတွက် နှစ်သစ်၏ ပထမဆုံးသော အဓိကအပ်ဒိတ်ကို ကြိုဆိုပါသည်။ ဤအပ်ဒိတ်တွင် မုဒ်တစ်ခုစီရှိ ဂရပ်ဖစ်မြှင့်တင်မှုများ၊ ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများ အပါအဝင် တိုးတက်မှုများစွာ ပါဝင်သည်။
ယေဘူယျ ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများအပြင်၊ ဤအပ်ဒိတ်တွင် ကစားသမားပုံတူမွမ်းမံမှုများ၊ ခုံရုံးချိန်ညှိမှုများနှင့် အမျိုးမျိုးသော NBA 2K25 မုဒ်များအတွက် တိုးတက်မှုများလည်း ပါဝင်သည်။
2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော NBA 2K25 သည် ကစားသမားအားလုံး၏ အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ဝန်ဆောင်မှုအသစ်များနှင့် အပ်ဒိတ်များစွာကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။ ထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများတွင် City mode တွင် ray tracing နည်းပညာကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းနှင့် လေလံအိမ်ပြန်ခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ NBA 2K25 သည် ဂိမ်းကို စိတ်ဝင်စားဖွယ်နှင့် နောက်ဆုံးအခြေအနေဖြစ်အောင် ထိန်းသိမ်းထားရန် ယခင် 3.0 patch တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ပြင်ဆင်မှုများ၊ ဘဝအရည်အသွေးမြှင့်တင်မှုများနှင့် လတ်ဆတ်သောအကြောင်းအရာများကို ပေါင်းစပ်ပေးစွမ်းသဖြင့် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ ပုံမှန်အပ်ဒိတ်များကို ရရှိထားပါသည်။
နောက်ဆုံးထွက် NBA 2K25 အပ်ဒိတ်သည် မုဒ်များတွင် ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြေရှင်းပေးနေစဉ် ဇန်နဝါရီ 10 ရက်နေ့တွင် စတင်မည့် Season 4 အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ပေးပါသည်။ အဓိက တိုးတက်မှုများတွင် Play Now အွန်လိုင်းမုဒ်တွင် ရှားပါးပြတ်တောက်နေသည့် ပြဿနာကို ပြုပြင်ခြင်း၊ ဦးဆောင်သူစာရင်းဘုတ်များတွင် ကစားသမားများ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို ပြုပြင်ခြင်းနှင့် Los Angeles Clippers အားကစားကွင်းလိုဂို အချိုးအစားများနှင့် အသင်းဂျာစီပေါ်ရှိ ဘောလုံးစပွန်ဆာ ဖာထေးခြင်းကဲ့သို့သော အသင်းအလိုက် အစိတ်အပိုင်းများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခြင်းများ ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ Emirates NBA Cup တရားရုံးတွင် တိကျသောတိုးတက်မှုများကို ပြုလုပ်ထားပြီး Stephen Curry နှင့် Joel Embiid အပါအဝင် NBA 2K25 ကစားသမားများနှင့် နည်းပြအများအပြားသည် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ သစ္စာရှိမှုကို ပိုမိုမြှင့်တင်ပေးသည့် ဂိမ်းအတွင်း ရုပ်ထွက်မွမ်းမံမှုများကို လက်ခံရရှိထားသည်။
NBA 2K25 Patch 4.0- အဓိက ဂိမ်းကစားမှု မြှင့်တင်မှုများ
ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများသည် လက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် ထိန်းချုပ်မှုတို့ကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် အာရုံစိုက်သည်။ "Light Pressure" ကာကွယ်ရေးကို ပိုမိုအသေးစိတ်သော ပစ်ခတ်မှုတုံ့ပြန်ချက်ပေးရန် အားနည်း၊ အလတ်စားနှင့် အားကောင်းသည့် အဆင့်သုံးဆင့် ခွဲခြားထားသည်။ ဘောလုံးနှင့် အနားသားများကြားတွင် ခုန်ပေါက်မှုသည် ရှည်လျားလွန်းသည့် ပြန်ခုန်ထွက်မှုများကို လျှော့ချရန်အတွက် ကောင်းစွာချိန်ညှိထားသည်။ 1v1 Proving Grounds တွင် ထိုးစစ်ဆင်သည့် 3 စက္ကန့် စည်းမျဉ်းကို အကောင်အထည်ဖော်နေချိန်တွင် နောက်ကျကျန်နေသော နောက်ခံလူများအား ကျွမ်းကျင်မှုဆိုင်ရာ dunk များကို မတရားဝင်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် ကာကွယ်ရေး စက်ပြင်များကို ပြုပြင်မွမ်းမံထားပါသည်။ City နှင့် Pro League မုဒ်များသို့ အပ်ဒိတ်များက စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် တည်ငြိမ်မှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး အသွင်ကူးပြောင်းမှုများကို ချောမွေ့စေပြီး အလုံးစုံကစားနိုင်မှုကို သေချာစေသည်။
ထို့အပြင်၊ NBA 2K25 ၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းမုဒ်တွင် တံဆိပ်များကို မှန်ကန်စွာသော့ဖွင့်ကြောင်း သေချာစေရန်နှင့် စီစဉ်ထားသည့် NBA Cup ဂိမ်းများကို ကျော်သွားခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ထားပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏အဖွဲ့မုဒ်တွင် ကစားသမားကတ်များနှင့် မီနူးများအတွက် အမြင်မွမ်းမံမှုများ ပါ၀င်ပြီး မကြာခဏအသုံးပြုလေ့ရှိသော နည်းဗျူဟာများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို သိမ်းဆည်းစဉ်အတွင်း တိုးတက်မှုပိတ်ဆို့ခြင်းကဲ့သို့သော ပြဿနာများအတွက် ပြုပြင်မှုများ လုပ်ဆောင်ပေးပါသည်။ My NBA၊ My NBA Online နှင့် Women's Basketball League အတွက် တည်ငြိမ်မှု မြှင့်တင်မှုများ ပြုလုပ်ထားပြီး၊ NBA Cup simulation ပြဿနာများနှင့် လိဂ်ကျုံ့ခြင်းကဲ့သို့သော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဤအပ်ဒိတ်သည် အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး ဂိမ်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်နှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာ၏ ကတိကဝတ်ကို ပြသသည်။
NBA 2K25 4.0 Patch မှတ်စုများ
ဗိုလ်ချုပ်
-
NBA 2K25 Season 4 ကို သောကြာနေ့၊ ဇန်နဝါရီ 10 ရက် နံနက် 8 နာရီ PT / 11am ET / 4pm GMT အတွက် အဆင်သင့်ဖြစ်လိုက်ပါ။ ဆက်ပြီးနားထောင်ပါ!
-
Play Now အွန်လိုင်းမုဒ်တွင် တန်းခွဲများကို ပြောင်းသည့်အခါ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် ရှားပါးပြတ်တောက်မှု ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
-
Play Now အွန်လိုင်းမုဒ် ဦးဆောင်ဘုတ်၏ သူငယ်ချင်းများ တဘ်ရှိ ကစားသမား အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို ယခု မှန်ကန်စွာ စီစစ်လိုက်ပါလိမ့်မည်
-
Los Angeles Clippers City Arena ကြမ်းပြင်ရှိ လိုဂို၏ အချိုးအစားများကို ပြုပြင်ခဲ့သည်
-
တရားဝင် Emirates NBA Cup တရားရုံးအခင်း၏ တိကျမှုကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်
-
အောက်ပါလက်ရှိဂျာစီများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည် (နောက်ထပ်စာရင်းဇယားအပ်ဒိတ်အပြီးတွင် ပေါ်လွင်ပါမည်)
- Atlanta Hawks (Sponsor Patch Update)
- Brooklyn Nets (Sponsor Patch Update)
- Chicago Bulls (Bob Love Memorial Patch)
- Indiana Pacers (Sponsor Patch Update)
- Washington Wizards (Sponsor Patch Update)
-
အောက်ပါကစားသမားများ သို့မဟုတ် နည်းပြများသည် ပုံတူအပ်ဒိတ်များကို လက်ခံရရှိသည်-
- Rebecca Allen (Dynamic Hair)
- Shakeela Austin (တက်ကြွသောဆံပင်)
- LaMelo Ball (ကစားသမားအသစ် စကင်န်ဖတ်ခြင်း)
- Jamiison Battle (ကစားသမားအသစ် စကင်န်ဖတ်ခြင်း)
- Kalani Brown (Dynamic Hairstyle)
- Kwame Brown (Dynamic Hairstyle)
- Bilal Coulibaly (ပုံတူမွမ်းမံမှု)
- Joel Embiid (ဆံပင်ပုံစံ အပ်ဒိတ်)
- Enrique Freeman (တက်ကြွသောဆံပင်)
- Joyner Holmes (Dynamic Hair)
- Juwan Howard (ပုံတူမွမ်းမံမှု)
- Moriah Jefferson (တက်ကြွသောဆံပင်ပုံစံ)
- Sikka Cone (ကစားသမားအသစ်စကင်န်)
- Jared McCain (တက်ကြွသောဆံပင်)
- Jade Melbourne (ကစားသမားသစ်စကင်န်)
- Brandin Potimski (ပုံတူမွမ်းမံမှု)
- Zachary Lisasher (တက်ကြွသောဆံပင်)
- Mercedes Russell (ကစားသမားအသစ်စကင်န်)
- Tijane Saraoun (တက်ကြွသောဆံပင်ပုံစံ)
- Jermaine Samuels (တက်ကြွသောဆံပင်)
- Marcus Smart (Dynamic Hair)
- Alanna Smith (Dynamic Hair)
- Dennis Smith (ပုံတူမွမ်းမံမှု)
- Stephanie Sowers (Dynamic Hair)
- Latricia Trammell (တက်ကြွသောဆံပင်)
- Sevji Uzun (ကစားသမားအသစ် စကင်န်ဖတ်ခြင်း)
- Stephen Curry (ဆံပင်ပုံစံ မွမ်းမံမှု)
- Julie Van Lew (ကစားသမားသစ်စကင်န်)
- Coby White (ဆံပင်ပုံစံ မွမ်းမံမှု)
- Andrew Wiggins (ပုံတူမွမ်းမံမှု)
- Cecilia Zandaracini (ကစားသမားသစ်စကင်န်)
ဂိမ်းကစားခြင်း
- ပိုမိုအသေးစိတ်သော ရိုက်ချက်တုံ့ပြန်ချက်ပေးရန်အတွက် "အလင်းဖိအား" ကာကွယ်ရေးကို အဆင့် ၃ ဆင့် (အားနည်း၊ အလတ်စား၊ အားကောင်း) ခွဲခြားထားသည်။
- နောက်ကွယ်မှ dunker ထဲသို့ ၀င်လိုက်သောအခါ လှည့်ကွက် dunk ကြိုးပမ်းမှုများကို နှောက်ယှက်ပြီး layup တစ်ခုကို အတင်းအကြပ်လုပ်နိုင်စွမ်းမရှိတော့ပါ။
- ဘောလုံးနှင့် အနားသားကြားမှ ခုန်ထွက်မှုကို ချိန်ညှိပြီး လက်တွေ့ဘဝတွင် ရူပဗေဒကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ထင်ဟပ်စေပြီး လွတ်သွားသောရိုက်ချက်များတွင် အလွန်အတန်ကြာအောင် ပြန်ခုန်နှုန်းကို လျှော့ချလိုက်သည်
- 1v1 Proving Grounds နှင့် 1v1 Pay-Ahead ဂိမ်းများအတွက် 3 စက္ကန့်တိုက်ခိုက်မှုစည်းမျဉ်းကို ဖွင့်ထားသည်
မြို့/ပရော်ဖက်ရှင်နယ်လိဂ်/လမ်းပေါ်ဘော/ကဇာတ်ရုံ/သက်သေပြကွင်း
- The City ရှိ အလုံးစုံအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်၊ စွမ်းဆောင်ရည်၊ တည်ငြိမ်မှုနှင့် အမြင်အာရုံများအတွက် တိုးတက်မှုများစွာ ပြုလုပ်ထားသည်
- ကျွန်ုပ်၏အဖွဲ့မုဒ်မှ မြို့မုဒ်သို့ ကူးပြောင်းပြီးနောက် REP မြှောက်ကိန်းကို မှန်ကန်စွာ မအသုံးပြုနိုင်စေရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- ယခုအခါ Pro League အသင်းများအားလုံး အိမ်နှင့်ဝေးသောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ အစားထိုး ဂျာစီကို ရွေးချယ်ခွင့်ရရှိပြီ
- Pro League 5v5 တွင် သွေးပူပွဲမဝင်မီ အဝတ်အစားလဲလှယ်ရာတွင် ကြန့်ကြာမှုတစ်ခုကို ပြင်ဆင်ပြီးဖြစ်သည်
အလုပ်အကိုင်မုဒ်/မစ်ရှင်များ/တိုးတက်မှု
- အလုံးစုံမစ်ရှင်အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် မုဒ်တစ်လျှောက်လုံး မှန်ကန်သောတိုးတက်မှုနှင့် မစ်ရှင်ပြီးစီးကြောင်း သေချာစေရန် ပြုပြင်မှုများနှင့် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ အများအပြားပြုလုပ်ထားသည်
- Overdrive တံဆိပ်အပေါက်ကို မှန်ကန်စွာ လော့ခ်မဖွင့်နိုင်စေရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- ဂိမ်းများကို ပုံဖော်သည့်အခါ အချို့သော အင်တိုက်အားတိုက် စီစဉ်ထားသော NBA Cup ဂိမ်းများကို ကျော်သွားနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းလိုက်သည်
ကျွန်ုပ်၏အဖွဲ့
- Breakout ကိုက်ညီမှုများကို တွက်ချက်၍မရနိုင်သော ရှားပါးပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- Breakout ရှိ Mini-game ဆုလာဘ်အိုင်ကွန်များအတွက် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော ရုပ်ပုံများ
- နည်းဗျူဟာကတ်အသစ်ကို ရွေးချယ်သောအခါတွင် ဘုံနည်းဗျူဟာများကို မသိမ်းဆည်းနိုင်စေရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- ထပ်နေသည့် မီနူးတွင် ပြဿနာတစ်ခုကို ချက်ခြင်းထုတ်ပေးပြီး လဲလှယ်မှုများကို အကြိမ်များစွာ မရနိုင်တော့ကြောင်း
- လေလံအိမ်မီနူး ၏ အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုအမျိုးမျိုး
- ကျွန်ုပ်၏အဖွဲ့စိန်ခေါ်မှု ကြိုဆိုရေးစခရင်တွင် တိုးတက်မှုကို ဟန့်တားနိုင်သည့် ရှားပါးပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- ပလေယာကတ် ရုပ်ပုံများနှင့် အခြားမီနူးများ အတွက် အသေးစား အပ်ဒိတ်များ
ကျွန်ုပ်၏ NBA/အမျိုးသမီးဘတ်စကက်ဘောလိဂ်
- ကျွန်ုပ်၏ NBA၊ ကျွန်ုပ်၏ NBA အွန်လိုင်းနှင့် အမျိုးသမီး ဘတ်စကက်ဘောလိဂ် အတွက် အမျိုးမျိုးသော တည်ငြိမ်မှုဆိုင်ရာ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် မြှင့်တင်မှုများ
- ပြက္ခဒိန်ပေါ်တွင် NBA Cup ဂိမ်းကို စီစဉ်ထားသည့်အခါ တိုးတက်မှုကို ပိတ်ဆို့နိုင်သည့် "ယနေ့စတင်သည်" အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြု၍ ကျွန်ုပ်၏ NBA မှတ်တမ်းတွင် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- လိဂ် အရွယ်အစားကို 18 သင်းအထိ လျှော့ချရန် ကြိုးပမ်းရာတွင် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် နောက်ကျကျန်နေမှုများကို ပြင်ဆင်ခဲ့သည်