De modder bekend als 'Dark Space', die een speelbare recreatie van de Grand Theft Auto 6-kaart in Grand Theft Auto 5 heeft gecreëerd, heeft het project abrupt beëindigd na een takedown-kennisgeving van Rockstar's moederbedrijf, Take-Two. De mod van Dark Space, die vrijelijk beschikbaar was om te downloaden, gebruikte gelekte coördinaatgegevens en officiële trailer-visuals van GTA 6. De MOD kreeg in januari veel aandacht en trok enthousiaste GTA-fans aan die graag een fan-gemaakte versie van de komende game's World verkennen voorafgaand aan de officiële release op PlayStation 5 en Xbox Series X en S This Fall.
De situatie escaleerde vorige week toen Dark Space een melding van het auteursrecht van YouTube ontving, ingegeven door een verwijderingsverzoek van Take-Two. Meerdere copyrightstakingen kunnen leiden tot de beëindiging van een YouTube -kanaal, een risico dat donkere ruimte niet wilde nemen. In reactie daarop verwijderde hij proactief alle downloadlinks naar zijn mod, hoewel Take-Two deze actie nog niet had geëist. Hij plaatste ook een video op zijn kanaal en bekritiseerde Take-Two en liet doorschemeren dat de nauwkeurigheid van de afbeelding van zijn mod van de GTA 6-kaart misschien de reden was voor de takedown.
In een daaropvolgend interview met IGN uitte Dark Space een meer afgestelde perspectief en merkte hij op dat hij een dergelijke reactie van Take-Two verwachtte op basis van hun geschiedenis van soortgelijke acties. Hij suggereerde dat zijn mod, die gedeeltelijk was gebaseerd op een online community mapping -project met behulp van gelekte coördinaten, misschien de verrassing van de kaart van GTA 6 voor spelers zou hebben verwend. "Als je jarenlang deze geweldige gamewereld hebt opgebouwd om wat YouTuber te laten verwennen van de ervaring van de vorm, maat en sfeer van de kaart ... zou ik willen dat het ook verwijderd is," merkte hij op.
Als gevolg hiervan heeft Dark Space volledig gestopt met het werk aan zijn GTA 6 MOD-project en erkent dat Take-Two duidelijk niet wil dat het bestaat. Hij is van plan zich te concentreren op het creëren van andere inhoud die zijn publiek geniet, waardoor verdere GTA 5 -mods met betrekking tot GTA 6 worden gerelateerd vanwege de waargenomen risico's.
Er zijn nu zorgen dat het GTA 6 Community Mapping Project het volgende doelwit zou kunnen zijn voor de juridische acties van Take-Two. IGN heeft de groep bereikt voor hun reactie.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
4 afbeeldingen
Take-Two heeft een track record van het afsluiten van fanprojecten, zoals te zien met de recente takedown van het YouTube-kanaal achter de 'GTA Vice City NextGen Edition', die probeerde de wereld, tussenfilmpjes en missies uit de game van 2002 in de GTA 4-motor van 2008 te porteren.
Een voormalige Rockstar-ontwikkelaar, Obbe Vermeij, verdedigde de acties van Take-Two en verklaarde dat het bedrijf eenvoudig zijn zakelijke belangen beschermt. Hij wees erop dat mods zoals de 'VC NextGen Edition' rechtstreeks concurreren met officiële releases zoals de definitieve editie, en projecten zoals het Liberty City Preservation Project zouden kunnen interfereren met potentiële toekomstige remasters. Vermeij benadrukte dat hoewel het begrijpelijk is om gefrustreerd te zijn, van bedrijven wordt verwacht dat ze hun commerciële belangen beschermen. Hij merkte op dat Take-Two relatief soepel is geweest met mods die geen bedreiging vormen voor hun bedrijf, zoals het 'DCA3'-project voor GTA 3 op de Dreamcast.
Terwijl fans wachten op de release van GTA 6, kunnen ze op de hoogte blijven van de dekking van IGN, inclusief inzichten van een voormalige Rockstar-ontwikkelaar op potentiële vertragingen, reacties van Take-Two's CEO Strauss Zelnick over de toekomst van GTA Online, en deskundige analyse van de vraag of de PS5 Pro GTA 6 met 60 frames per seconde kan lopen.