In een spannende openbaring heeft de gamedirecteur van Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, inzicht gegeven in de unieke mix van het ongewone en het paranormale van de game. Spelers krijgen de intrigerende kans om geesten te beheersen, zij het met beperkte mogelijkheden, zodat deze functie een aanvulling vormt in plaats van de kerngameplay te overschaduwen. Deze spookmonteur is ingewikkeld gekoppeld aan een karma -systeem, dat zorgvuldig de acties van personages volgt en hun toekomstige leven aanzienlijk beïnvloedt, waardoor de impact ervan zelfs de dood wordt vergroot.
Afbeelding: Krafton.com
Het karma -systeem speelt een cruciale rol bij het bepalen van het lot van een personage nadat ze zijn overleden. Afhankelijk van hun daden, kunnen personages ofwel vreedzaam overgaan naar het hiernamaals of worden veroordeeld om als geesten onder de levenden te blijven. Voor degenen die geesten worden, omvat het pad om eindelijk het sterfelijke rijk te verlaten, het verdienen van de nodige karmapunten om verder te gaan.
In de vroege toegangsversie van Inzoi zullen spelers geesten tegenkomen, hoewel de mogelijkheid om ze te besturen in een toekomstige update zal worden geïntroduceerd. De ontwikkelaar heeft benadrukt dat Inzoi fundamenteel een spel is over het echte leven, waarbij paranormale elementen zorgvuldig worden geïntegreerd om het evenwicht te behouden. Hyungjun "Kjoon" Kim heeft echter laten doorschemeren naar de mogelijkheid om andere mysterieuze fenomenen in de lijn te introduceren, waardoor spelers gretig anticiperen op wat de volgende is.