De controversiële ontslagen van Netease Games ondanks het succes van Marvel Rivals
NetEase Games heeft onlangs de Amerikaanse ontwikkelaars ontslagen die aan de succesvolle mobiele game, Marvel Rivals , die controverse in de industrie veroorzaakten, veroorzaakten. Deze strategische verschuiving door NetEase heeft invloed op zijn Noord -Amerikaanse studio's.
Ontslagen raken het Amerikaanse team van Marvel Rivals
Op 19 februari 2025 kondigde Thaddeus Sasser, de directeur van de game, op LinkedIn aan dat hij en andere in Californië gevestigde ontwikkelaars waren ontslagen. Dit nieuws kwam als een schok, gezien het recente succes van Marvel Rivals . Sasser benadrukte de belangrijke bijdrage van het team aan het lanceren van een nieuwe en zeer succesvolle franchise. Ondanks de tegenslag gebruikt hij Proactief LinkedIn om zijn voormalige collega's te helpen nieuwe werkgelegenheidskansen te vinden, met hun vaardigheden en ervaring. Hij benadrukte specifiek Garry McGee, de technische ontwerper van de game, die zijn vaardigheden prees en hem ten zeerste aanbevelen.
Netsease's verschuivende Noord -Amerikaanse strategie
Marvel Rivals werd samengevoegd door teams in China en Seattle. Terwijl het team van Sasser zich concentreerde op spel- en niveauontwerp, behandelde het Chinese team andere aspecten van ontwikkeling. De ontslag roept vragen op over de bredere strategie van Netease in Noord -Amerika. Rapporten suggereren een mogelijke terugtrekking uit de regio, onder verwijzing naar de eerdere acties van Netease, inclusief het opnemen van financiering van Worlds Untold en het beëindigen van zijn partnerschap met Jar of Sparks.
Marvel rivalen seizoen 1 update: deel twee
Ondanks de ontslagen blijven Marvel -rivalen updates ontvangen. De tweede helft van seizoen 1, aangekondigd op 19 februari 2025 via het YouTube -kanaal van de game, introduceert nieuwe helden (The Thing and Human Torch, voltooid de Fantastic Four), een nieuwe kaart (Central Park, met Dracula's Castle), balansaanpassingen en toernooien. Creatief directeur Guangguang en hoofdgevechtsontwerper Zhiyong leidden deze update.
Aanzienlijke evenwichtsveranderingen zijn gepland, inclusief aanpassingen aan ultieme oplaadsnelheden voor bepaalde karakters en wijzigingen in de overlevingskansen van verschillende voorhoede -personages. Een geplande rangreset werd aangekondigd maar later teruggekeerd vanwege feedback van spelers.