Stumble Guys introduceert een opwindende nieuwe update die zijn allereerste 4V4-modus brengt, bekend als Rocket Doom. Deze update voegt een spannende wending toe aan de klassieke Capture the Flag -game, waar spelers kunnen springen, schieten en de vijandelijke vlag kunnen pakken in een meer gerichte en intense setting.
Het grootschalige competitieve multiplayer-karakter van struikelse jongens kan soms overweldigend zijn vanwege het grote aantal spelers. Met de introductie van Rocket Doom kunnen fans nu echter genieten van een meer ingesloten en strategische gameplay -ervaring. Deze nieuwe modus bevat een 4v4 -competitieve kaart, waarbij het doel blijft de vlag vastleggen, maar met een explosieve wending: raketwerpers.
In Rocket Doom navigeren spelers in een reeks platforms, uitgerust met raketwerpers, die deelnemen aan de traditionele Capture the Flag -gameplay. Het toegevoegde element van raketwerpers introduceert de spannende mogelijkheid om door tegenstanders van de platforms te worden gestraald. Toch kunnen spelers ook de rocket-launchers gebruiken om over de kaart te rocket-springen, waardoor een nieuwe laag dynamische beweging wordt toegevoegd aan de klassieke chaos van de game.
Stumble Guys wil deze high-octane modus promoten, op basis van de erfenis van raketwerpers in multiplayer-games sinds de dagen van Quake. Rocket Doom is ontworpen om kortere, meer gerichte wedstrijden aan te bieden, wat aantrekkelijk is voor spelers die misschien de voorkeur geven aan iets anders dan de gebruikelijke hindernisbaan. De Vaporwave-esthetiek van de modus doet misschien niet iedereen aan, maar voor degenen die nog steeds struikelen jongens hebben verkennen, kan dit de boeiende, snelle ervaring zijn die hen binnenbrengt.
Voor degenen die op zoek zijn naar een meer ontspannen gamingervaring, zijn er nog steeds veel opties beschikbaar. U bent bijvoorbeeld misschien geïnteresseerd in onze laatste recensie waarbij Jupiter Hadley hun inzichten deelt op Lok Digital. Deze game, afkomstig van een puzzelboek, presenteert een intrigerend concept waarbij spelers door logische, op woord gebaseerde niveaus navigeren om de titulaire LOKS te begeleiden en hun fictieve taal te leren.