Ang Stumble Guys ay nagpapakilala ng isang kapana-panabik na bagong pag-update na nagdadala ng kauna-unahan nitong 4v4 mode, na kilala bilang Rocket Doom. Ang pag -update na ito ay nagdaragdag ng isang kapanapanabik na twist sa klasikong pagkuha ng laro ng watawat, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring tumalon, sumabog, at kunin ang watawat ng kaaway sa isang mas nakatuon at matinding setting.
Ang malakihang mapagkumpitensya na Multiplayer na likas na katangian ng mga madapa ay maaaring maging labis na labis dahil sa manipis na bilang ng mga manlalaro. Gayunpaman, sa pagpapakilala ng Rocket Doom, ang mga tagahanga ay maaari na ngayong tamasahin ang isang mas nakapaloob at madiskarteng karanasan sa gameplay. Nagtatampok ang bagong mode na ito ng isang 4v4 na mapagkumpitensyang mapa, kung saan ang layunin ay nananatiling nakakakuha ng watawat, ngunit may isang paputok na twist: rocket launcher.
Sa Rocket Doom, ang mga manlalaro ay mag -navigate ng isang serye ng mga platform, na nilagyan ng mga rocket launcher, na nakikibahagi sa tradisyonal na pagkuha ng flag gameplay. Ang idinagdag na elemento ng mga rocket launcher ay nagpapakilala ng kapanapanabik na posibilidad na ma -blasted sa mga platform ng mga kalaban. Gayunpaman, maaari ring gamitin ng mga manlalaro ang mga rocket launcher sa rocket-jump sa buong mapa, pagdaragdag ng isang bagong layer ng pabago-bagong paggalaw sa klasikong kaguluhan ng laro.
Ang Stumble Guys ay sabik na itaguyod ang high-octane mode na ito, na gumuhit sa pamana ng mga rocket launcher sa mga laro ng Multiplayer mula pa noong mga araw ng lindol. Ang Rocket Doom ay idinisenyo upang mag -alok ng mas maikli, mas nakatuon na mga tugma, nakakaakit sa mga manlalaro na maaaring mas gusto ang isang bagay na naiiba sa karaniwang kurso ng balakid. Ang mga aesthetics ng vaporwave ng mode ay maaaring hindi mag-apela sa lahat, ngunit para sa mga hindi pa nag-explore ng mga madapa, maaaring ito ang nakakaengganyo, mabilis na karanasan na nakakakuha sa kanila.
Para sa mga naghahanap ng isang mas nakakarelaks na karanasan sa paglalaro, mayroon pa ring maraming mga pagpipilian na magagamit. Halimbawa, maaari kang maging interesado sa aming pinakabagong pagsusuri kung saan ibinahagi ni Jupiter Hadley ang kanilang mga pananaw sa Lok Digital. Ang larong ito, na nagmula sa isang libro ng puzzle, ay nagtatanghal ng isang nakakaintriga na konsepto kung saan ang mga manlalaro ay nag-navigate ng lohikal, mga antas na batay sa salita upang gabayan ang mga titular na loks at alamin ang kanilang kathang-isip na wika.