Rozwijanie się w fantastycznym świecie Phantom World, wyjątkowa mieszanka chińskiej mitologii, elementów steampunk, okultyzm i Kung Fu zajmuje centralne miejsce. Saul, zabójca powiązany z „Zakonem”, zostaje uwikłany w zdradliwy spisek. Śmiertelnie ranny, przylega do życia dzięki tymczasowego lekarstwa, co daje mu zaledwie 66 dni na odkrycie prawdziwego mózgu stojącego za jego położeniem.
Nowo wydany film z rozgrywką prezentuje intensywną bitwę bossa, przedstawioną jako surowy, niezmieniony materiał filmowy. Opracowana przy użyciu Unreal Engine 5 gra ma najnowocześniejsze wizualizacje i system bojowy głęboko zakorzeniony w dynamizmie azjatyckiego kina sztuk walki. Przygotuj się na Swift, płynne sekwencje bojowe pełne bloków, parkietów i uników, z wieloetapowymi spotkaniami z bossami dodającymi warstwy wyzwań.
Ostatnie trendy branżowe ujawniają znaczącą zmianę priorytetów deweloperów. Badanie obejmujące 3000 twórców gier podkreśla silne preferencje dla platformy PC, przewyższając konsole. W 2024 r. 66% faworyzowało rozwój komputera, godny znaczący wzrost z 58% w 2021 r. Ten wzrost podkreśla rosnący atrakcyjność rynku PC.
Nieodłączna elastyczność, skalowalność i dostęp do szerszej publiczności napędzają ten trend. W związku z tym rozwój konsoli ma względny spadek. Obecnie tylko 34% ankietowanych programistów aktywnie pracuje nad tytułami dla Xbox Series X | S, nieco mniej niż 38% koncentrujących się na PS5 (w tym wersji pro).