Oto zoptymalizowana i wzmocniona przez treści wersja twojego artykułu, zachowując oryginalną strukturę i format, jednocześnie poprawiając czytelność i kompatybilność z wyszukiwarki:
Shoji Meguro , znany kompozytor stojący za kultowymi tytułami, takimi jak seria Persona i Metafora: Refantazio , obecnie prowadzi rozwój nowej taktycznej RPG zatytułowanej Guns Undarkness . Fani mogą uzyskać swoje pierwsze praktyczne wrażenia z bezpłatnym wprowadzeniem demo podczas nadchodzącego następnego festiwalu . Przeczytaj wszystkie najnowsze aktualizacje o tym obiecującym nowym JRPG opartym na turze.
Guns Unarkness wprowadzi demo na Steam Next Fest
W nadchodzącym Steam Next Fest zaprezentuje bezpłatne grywalne demo dla pistoletów , które oferują graczom zaglądanie do swojej wyjątkowej rozgrywki i świata. Ten ekscytujący projekt jest prowadzony przez uznanego kompozytora Shoji Meguro , najbardziej znanego ze swojej legendarnej pracy nad franczyzami Persona i Shin Megami Tensei . Dołączając do niego w artystce postaci Shell Ilya Kuvshinov i raper Lotus Juice , który wcześniej przyczynił się do Persona 3 .
Meguro działa w branży gier od 1995 roku, tworząc niezapomniane ścieżki dźwiękowe dla Atlus Classics. Po przejściu do rozwoju niezależnego w 2021 r. Nadal wnosi muzykę do głównych tytułów podczas pracy niezależnie. Guns Unarkness oznacza jego najnowsze twórcze przedsięwzięcie-akcja Sci-Fi Action JRPG opublikowana w Kodansha Game Creators Lab .
Pierwotnie odsłonięta na Indie Live Expo Winter 2021 , gra rozpoczęła udaną kampanię Kickstarter w 2022 roku, przekraczając swoje bramki. Teraz fani mogą spodziewać się doświadczenia części gry z pierwszej ręki, kiedy demo rozpocznie się 24 lutego 2025 r. , Z wczesnym dostępem zaplanowanym później tego samego roku.
Zainspirowany Metal Gear Solid i Persona
Zgodnie z oficjalną stroną Steam , Pistolety Unarkness jest opisywane jako „taktyczne JRPG oparte na skręcie inspirowane grami takimi jak Metal Gear Solid i Persona”. Akcja w 2045 r. Gra odbywa się w świecie, który na krawędzi zawalenia się. Gracze przyjmują rolę agenta prywatnej firmy wojskowej, która rozpoczyna misje o wysokiej stawce wraz z sojusznikami, aby odkryć ukryte prawdy i zapobiec globalnej katastrofie.
Rozgrywka łączy dwie podstawowe mechaniki: Eksploracja Stealth i walka turowa . Podczas nie wykrywania poziomów, gracze mogą uzyskać przewagę taktyczną, zasadzając wrogów przed rozpoczęciem bitwy. Po rozpoczęciu walki gracze wydają polecenia do swojej drużyny, wykorzystując arsenał broni palnej i umiejętności przezwyciężenia wrogów.
Bezpłatne demo oferuje około 20 minut rozgrywki , w tym pełny samouczek obejmujący elementy sterujące, mechanikę bojową, systemy broni i strategie wczesnej gry. Oczekuje się, że pełny tytuł ma zostać uruchomiony wiosną 2025 r. W ramach wczesnego dostępu, dostarczając około 10 godzin treści dla graczy PC. Nie ogłoszono jeszcze oficjalnej daty premiery.