Wraz z wydaniem *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, miliony graczy nurkują z powrotem do ukochanego RPG z otwartego świata Bethesdy. Gdy fani łączą się, chętnie dzieli się wskazówkami z nowicjuszami, którzy 20 lat temu mogli przegapić oryginalną grę.
Bethesda wyjaśniła, że * Oblivion Remastered * jest rzeczywiście remasterem, a nie remakenem, zachowując wiele unikalnych cech oryginalnych - i dziwactw. Jedną z takich funkcji, często cytowanej jako frustracja, jest system skalowania poziomów gry. Oryginalny projektant gry niedawno nazwał ten system „błędem”, ale pozostaje w wersji zremasterowanej. Oznacza to, że znalezione łupy są bezpośrednio powiązane z poziomem twojej postaci w momencie odkrycia, a wrogowie spawnują się na podstawie obecnego poziomu.
Ten aspekt gry skłoniła doświadczenia * Oblivion * graczy do udzielania porad, szczególnie koncentrując się na zamku Kvatch. Ich wskazówki mają kluczowe znaczenie dla nowych graczy, aby skutecznie poruszać się po wyzwaniach związanych z systemem skalowania poziomów.
*** OSTRZEŻENIE! ** Spoilery dla*Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered*Foll.*