*The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *'in yayınlanmasıyla milyonlarca oyuncu Bethesda'nın sevgili açık dünya RPG'sine geri dönüyor. Hayranlar yeniden bir araya geldikçe, 20 yıl önce orijinal oyunu kaçırmış olabilecek yeni gelenlerle ipuçlarını paylaşmak istiyorlar.
Bethesda, * Oblivion Remastered * 'ın gerçekten bir remaster olduğunu, orijinalin benzersiz özelliklerinin çoğunu koruyan ve tuhaflıklar olduğunu açıkladı. Genellikle bir hayal kırıklığı olarak belirtilen böyle bir özellik, oyunun seviye ölçeklendirme sistemidir. Oyunun orijinal tasarımcısı yakın zamanda bu sistemi "hata" olarak nitelendirdi, ancak yeniden düzenlenmiş versiyonda kaldı. Bu, bulduğunuz ganimetin keşif sırasında karakterinizin seviyesiyle doğrudan bağlantılı olduğu ve düşmanların mevcut seviyenize göre ortaya çıktığı anlamına gelir.
Oyunun bu yönü deneyimli * Oblivion * oyuncuları, özellikle Kvatch Kalesi'ne odaklanarak tavsiye sunmaya teşvik etti. Onların rehberliği, yeni oyuncuların seviye ölçeklendirme sisteminin getirdiği zorlukları etkili bir şekilde yönlendirmesi için çok önemlidir.
*** Uyarı! ** Elder Scrolls IV için spoiler: Oblivion Remastered*takip edin**