Dom Aktualności „Ashly Burch mówi, że Sony Ai Aloy Video iskry o sztukę gier, mówi Ashly Burch”

„Ashly Burch mówi, że Sony Ai Aloy Video iskry o sztukę gier, mówi Ashly Burch”

by Alexis Apr 28,2025

Ashly Burch, głos za Aloyem w serii horyzontu, niedawno zajął się wyciekającym filmem Sony, który pokazywał technologię AI za pomocą postaci. Film, który został zgłoszony przez The Verge , wykazał, że Aloy z napędem AI wchodzi w interakcję z dyrektorem inżynierii oprogramowania Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal. W filmie AI Aloy odpowiedziała na swobodne zapytanie o jej zdrowie robotycznymi głosem i sztywnymi animacje, wyraźnie nie odzwierciedlając występu Burcha. Sony nie odpowiedziała jeszcze na prośbę IGN o komentarz w tej sprawie.

Burch zabrał się do Tiktok, aby omówić wideo, potwierdzając, że deweloper Horizon Guerrilla poinformował ją, że demo technologiczne nie jest częścią aktywnego rozwoju i nie wykorzystało jej danych o wydajności. To wyjaśnienie sugeruje, że AI Aloy nie będzie zawierać w nadchodzących projektach, takich jak gra wieloosobowa Horizon lub Horizon 3, chociaż Sony zachowuje własność postaci. Burch wyraził zaniepokojenie potencjalnym wpływem sztucznej inteligencji na sztukę gier, wykorzystując wideo jako odskocznię do podkreślenia trwającego strajku aktorów głosowych.

Strajk, wspierany przez Guild Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), koncentruje się na zabezpieczeniu ochrony przed wykorzystaniem sztucznej inteligencji w replikacji występów aktorów bez zgody lub uczciwej rekompensaty. Burch podkreślił znaczenie tych zabezpieczeń, odnotowując potencjalną szkodę dla przyszłych pokoleń podmiotów i integralność branży, jeśli wymagania strajku nie zostaną spełnione. Zwróciła również uwagę, że obecnie dostępne są tymczasowe umowy związkowe, oferując zabezpieczenia, których szukają uderzające aktorzy głosowe.

Szerszy kontekst generatywnej sztucznej inteligencji w grach wideo wywołał debatę, a firmy takie jak słowa kluczowe stały przed wyzwaniami w tworzeniu treści generowanych przez AI, które rezonują z odbiorcami. Tymczasem inne firmy, takie jak Activision, zaczęły używać sztucznej inteligencji do rozwoju aktywów w grach takich jak Call of Duty: Black Ops 6, pomimo publicznego luzu. Strajk aktora głosowego wpłynął już na kilka gier, z przypadkami niezapomnianych NPC i przekształcanych postaci zgłaszanych w tytułach takich jak Destiny 2, World of Warcraft i League of Legends.

Asad Qizilbash, szef PlayStation Productions i szef produktu w PlayStation Studios, podkreślił znaczenie sztucznej inteligencji w zapewnianiu spersonalizowanych wrażeń z gier młodszemu odbiorcom, takim jak Gen Z i Gen Alpha, którzy cenią dostosowywanie i znaczące interakcje w swoich grach.

Najlepsza postać PlayStation walka

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek 1st 2 3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 08 2025-07
    Święto Wielkanocne w Summoners Kingdom: Poznaj nową postać Hania

    W samą porę na wiosnę * Summoners Kingdom: Bogini * wita zupełnie nową postać SSR o imieniu Hania. Popularna karta fantasy Cloudjoy RPG na Mobile świętuje sezon z żywą aktualizacją o tematyce wielkanocnej wypełnionej wydarzeniami z ograniczoną czasem i ekscytującymi treściami. Po ostatnich Walentynkach

  • 08 2025-07
    Najlepsze gry II wojny światowej na PC i konsole w 2025

    Wojna światowa pozostaje jednym z najbardziej urzekających historycznych tła dla opowiadania historii. Niezależnie od tego, czy prowadzisz opłaty piechoty w Normandii, pilotujesz samolotów myśliwców nad niebo wroga, czy wykonujesz tajne operacje za liniami wroga, gry WW2 oferują unikalną mieszankę realizmu, emocji,

  • 07 2025-07
    FAU-G: Dominacja stanowi znaczną liczbę konferencji Indian Games Developer 2024

    FAU-G: Dominacja wywarła silne wrażenie na IGDC 2024, przyciągając uwagę zarówno uczestników, jak i krytyków. Jako jeden z najbardziej oczekiwanych strzelców mobilnych w Indiach, zaprezentował swój potencjał z naciskiem na dostępność, wydajność i angażującą mechanikę gry. Debiut gry pozwolił na ponad 1,