Dom Aktualności Gunn mówi, że scena latająca Supermana „w 100% praktyczna”

Gunn mówi, że scena latająca Supermana „w 100% praktyczna”

by Joshua Feb 20,2025

Współrzędna DC Studios James Gunn zwraca się do krytyki online w zakresie wyrażenia Supermana podczas sekwencji lotu w niedawno wydanym miejscu telewizyjnym.

Nowy 30-sekundowy film promocyjny zaprezentował wcześniej niewidoczny materiał, w tym Lex Luthor w pobliżu Fortress of Solitude i Superman wykonujący rolkę podczas lotu o dużej prędkości. Ten ostatni strzał wywołał debatę, a niektórzy widzowie komentowali niezwykle nieruchome wyraz twarzy Supermana, podczas gdy jego włosy i Cape poruszały się dramatycznie. Spekulacje wahały się od problemów technicznych po „Winky CGI”.

Jednak Gunn wyjaśnił wątki, że strzał nie wykorzystał CGI na twarzy Supermana. Przypisał postrzegany bezruch do użycia soczewki szerokokątnej z bliskiej odległości. Potwierdził, że zarówno lokalizacja Svalbard, Norwegia, jak i aktor David Corenswet byli całkowicie prawdziwymi elementami strzału.

Pomimo tego wyjaśnienia debata trwa, a niektórzy porównują strzał do podobnej sceny z Adama Warlocka w Guardians of the Galaxy Vol. 3, wyreżyserowany przez Gunn. Niemniej jednak emocje z filmu Superman pozostaje wysokie.

Film, pierwszy w DCU „Rozdział One: Gods and Monsters”, ma zostać wydany 11 lipca 2025 r. Powiązane artykuły obejmują analizy DC Heroes i złoczyńców w zwiastunie, komentarze Gunna na temat osobowości Krypto na ekranie, oraz dyskusje na temat tematycznego koncentracji na nadziei filmu.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 01 2025-06
    „Serenity Forge wypuszcza dwie gry Lisa Trilogy na Androidzie”

    W tym tygodniu Serenity Forge wprowadził dwa bardzo oczekiwane tytuły dla użytkowników Androida: Lisa: The Bolef and Lisa: The Radosful, część znanej trylogii Lisa. Dla tych, którzy znają serię z wydawnictw PC, gry te zapewniają tę samą emocjonalnie naładowaną podróż przez Lisę Armstrong

  • 01 2025-06
    Ludus Merge Arena trafia 5 mln graczy, uruchamia wojny klanowe

    Od momentu uruchomienia w październiku 2023 r. Ludus: Merge Arena robi znaczące postępy w świecie gier. Gra niedawno świętowała imponujące kamienie milowe ponad 5 milionów globalnych graczy i prawie 3 miliony dolarów miesięcznych przychodów. W odpowiedzi na ten sukces gra najlepsza gra

  • 01 2025-06
    „Oblivion Remastered: Dev przyznaje błąd w skali światowej”

    Oryginalny programista stojący za Elder Scrolls IV: Oblivion przyznał, że wdrożenie systemu wyrównywania światowej było błędem. W ostatnim wywiadzie dla Videogamer, Bruce Nesmith, jeden z głównych projektantów gry, omówił swoje refleksje na temat zmian wprowadzonych w tytule i jego endur