MachineGames, studio stojące za Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło wzruszający szczegół: gracze nie będą mogli krzywdzić psów w nadchodzącej grze. W tym artykule szczegółowo opisano tę decyzję i inne funkcje gry.
Nie szkodzić psom w Indianie Jones i Wielkim Kręgu
Przywiązanie Indy'ego do psów potwierdzone przez MachineGames
Podczas gdy gry wideo często przedstawiają przemoc wobec zwierząt, Indiana Jones i Wielki Krąg przyjmuje inne podejście. Dyrektor kreatywny MachineGames, Jens Andersson, ujawnił IGN, że „Indiana Jones to pies”. To zaangażowanie w dobrostan zwierząt oznacza, że chociaż Indy będzie brał udział w walce z ludzkimi wrogami, jego interakcje z psami nie będą całkowicie śmiertelne. Oznacza to znaczące odejście od dotychczasowej twórczości studia, takiej jak seria Wolfenstein.
Andersson wyjaśnił: „To marka przyjazna rodzinie pod wieloma względami”, podkreślając decyzję o unikaniu krzywdzenia zwierząt. „Jak to robimy dobrze? Cóż, właśnie takie rzeczy robimy. Mamy psy jako wrogów, ale tak naprawdę psów nie krzywdzi się. Odstrasza się je.”
Ukazuje się 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC (z premierą na PS5 wstępnie zaplanowaną na wiosnę 2025 r.). Akcja Indiana Jones and the Great Circle rozgrywa się w 1937 roku pomiędzy Poszukiwacze zaginionej Arki i Ostatnia krucjata. Narracja podąża za Indym, który ściga artefakty skradzione z Marshall College, prowadząc go w podróż dookoła świata od Watykanu do egipskich piramid, a nawet zatopionych świątyń Sukhothai.
Zaufany bicz Indy'ego służy zarówno jako narzędzie do przemieszczania się, jak i broń, pozwalając mu rozbrajać i ujarzmiać ludzkich przeciwników podczas poruszania się po środowiskach inspirowanych otwartym światem. Bądźcie pewni, miłośnicy psów: bicz Indy'ego pozostanie nietknięty przez psich towarzyszy podczas tej ekscytującej przygody.
Więcej szczegółów rozgrywki znajdziesz w naszym powiązanym artykule!