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Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas

by Riley Feb 25,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia

Um sucesso retumbante entre plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento espetacular, alcançando aclamação crítica e números de vendas impressionantes em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025. Essa conquista supera significativamente seu antecessor, que exigiu mais de nove dias para atingir o mesmo marco.

Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores superiores a 176.285 em um período de seis horas, eclipsando o pico do KCD1 de 96.069. Além disso, o KCD2 garantiu uma posição de destaque, classificando o 12º entre todos os jogos do PlayStation nos EUA na página inicial da PS Store no momento da redação deste artigo.

A OpenCritic concedeu a KCD2 uma classificação "Mighty", com uma impressionante pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.

abordando feedback crítico

Apesar da resposta extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 não ficou sem seus detratores. O diretor criativo Daniel Vávra abordou algumas críticas negativas no Twitter (X), destacando discrepâncias entre a recepção geral do jogo e certas pontuações individuais.

Vários pontos de venda forneceram classificações significativamente mais baixas do que a média do jogo, geralmente criticando a jogabilidade como tediosa ou excessivamente exigente. Essas revisões impactaram a pontuação geral da OpenCrítica, provocando a resposta pública de Vávra e uma crítica aos seus padrões jornalísticos.

combatendo a reação online

Vávra também combatiu ativamente ataques on-line visando a inclusão do KCD2 de opções de romance do mesmo sexo. Ele desafiou publicamente as críticas metacríticas negativas rotulando o jogo como "dei historicamente imprecisa [Diversidade, equidade e inclusão ]propaganda", pedindo aos fãs que relatassem comentários negativos gerados por bot.

Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a agência do jogador na formação de sua experiência de jogabilidade no mundo expansivo do KCD2.

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