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Jogos de cães travessos: linha do tempo de liberação completa

by Carter May 23,2025

De revolucionar o gênero do jogo de plataformas 3D com o Crash Bandicoot até a elaboração de uma das narrativas mais emocionalmente convincentes da história dos jogos com o Last of Us, o Naughty Dog se estabeleceu firmemente como um titã no mundo do desenvolvimento de jogos. Conhecida por sua versatilidade, o estúdio transferiu magistralmente entre os gêneros, deixando uma marca indelével com seu icônico logotipo de impressão de pata-um símbolo de grandes produções, histórias de coração emocionante e personagens que ressoam profundamente com os jogadores.

A evolução de Naughty Dog, desde a criação de plataformas vibrantes e extravagantes até a produção de narrativas intensas e maduras, é exibida através de um impressionante catálogo de quase duas dúzias de jogos, abrangendo gêneros de RPGs de fantasia a títulos educacionais. Vamos explorar todos os jogos que Naughty Dog lançou até 2025.

Quantos jogos travessos de cães existem?

No total, a Naughty Dog lançou 23 jogos, com o primeiro atingindo o mercado em 1985 e o mais recente em 2022. Esta lista abrange lançamentos originais, expansões independentes e remakes. Observe que remasters, como a remasterizante recente da Parte 2, e o Conteúdo para download (DLC) não estão incluídos.

Cada revisão do jogo de cães ignortinha

28 imagens

Todos os jogos travessos de cães em ordem

1. Math Jam - 1985

A fundação do legado de Naughty Dog, Math Jam, foi um projeto pioneiro dos fundadores Jason Rubin e Andy Gavin. Desenvolvido para a Apple II sob o nome Jam, foi publicado por si mesmo durante os anos do ensino médio. Focado no ensino da aritmética básica, marcou o início de sua jornada no mundo dos jogos.

2. Ski Crazed - 1986

Na tenra idade de 16 anos, Rubin e Gavin lançaram esqui louco para o Apple II. Os jogadores navegaram em suas pistas de esqui, esquivando -se de obstáculos para obter pontuações altas, refletindo a incursão inicial da dupla em mais jogos recreativos.

3. Zona dos sonhos - 1987

O terceiro jogo, Dream Zone , se aventurou no gênero de aventura apontados e cliques. Os jogadores navegaram em um mundo de fantasia extravagante dentro dos sonhos do protagonista, interagindo com personagens excêntricos para encontrar uma saída.

4. Keef the Thief - 1989

Sob o recém-estabelecido nome de cachorro travesso e em parceria com a EA, Keef, o ladrão, continuou a tradição de aventura cômica de apontar e cliques. Os jogadores assumiram o papel de um ladrão explorando uma vasta cidade e seus arredores, se envolvendo com os NPCs para roubar mercadorias.

5. Anéis de poder - 1991

Colaborando com a EA novamente, o Naughty Dog lançou anéis de poder para o Sega Genesis. Enquanto o feiticeiro Buc, os jogadores embarcavam em uma missão isométrica de RPG em Ushka Bau para restaurar uma equipe mágica quebrada e enfrentar o vazio do demônio.

6. Caminho do guerreiro - 1994

Aventando -se no gênero de luta, o Way of the Warrior para o 3DO permitiu que os jogadores escolhessem um lutador e batessem por um torneio, com o objetivo de consolidar sua lenda na história.

7. Crash Bandicoot - 1996

O primeiro grande sucesso de Naughty Dog, Crash Bandicoot , apresentou os jogadores a um vibrante jogo de plataformas de mascote 3D no PlayStation. Seguindo as aventuras do caráter titular, um experimento mutado, os jogadores navegaram em estágios desafiadores para frustrar o vilão Doutor Neo Cortex.

8. Crash Bandicoot 2: Cortex ataca - 1997

Com base no sucesso do original, o Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes de volta continuou a saga, com coleta de cristais mágicos para frustrar os novos planos da estação espacial do Cortex, espalhados por 25 níveis diversos.

9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998

A parte final da trilogia do Naughty Dog's Crash, Crash Bandicoot: Warped , introduziu a viagem no tempo e o novo personagem jogável Coco, enquanto Crash lutou contra o irmão maligno de Aku Aku, Uka Uka, em 25 novos níveis.

10. Crash Team Racing - 1999

Um spin-off da série principal, a Crash Team Racing ofereceu ação de corrida de arcade com personagens icônicos de acidente navegando faixas perigosas em vários modos.

11. Jak e Daxter: The Precursor Legacy - 2001

Marcando uma nova era, Jak e Daxter: o Legacy precursor introduziu uma nova franquia de plataformas 3D. Jak e seu amigo transformado Daxter embarcaram em uma busca para restaurar a forma humana de Daxter, navegando em mundos expansivos e frustrando uma trama ecológica escura.

12. Jak 2 - 2003

Uma reinvenção mais sombria, Jak 2 transportou jogadores para a distopia futurista de Haven City. A transformação de Jak em Dark Jak, depois que experimentos angustiantes prepararam o terreno para uma rebelião contra o governante corrupto da cidade, o Barão Praxis, com novas mecânicas de jogabilidade como armas e veículos.

13. Jak 3 - 2004

Completando a trilogia, Jak 3 viu Jak e Daxter banidos para o terreno baldio, levando a uma nova aventura na cidade deserta de Spargus. Novos recursos incluíam veículos, poderes ecológicos leves e armas adicionais.

14. Jak X: Combate Racing - 2005

Após a trilogia, Jak X: Combat Racing ofereceu ação de corrida de arcade com Jak e amigos competindo em faixas perigosas em modos de um e multiplayer.

15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007

O primeiro título de PlayStation 3 do Naughty Dog, Uncharted: Drake's Fortune , marcou uma mudança para a narrativa cinematográfica. Os jogadores seguiram o caçador de tesouros Nathan Drake em uma busca por El Dorado, misturando tiro em terceira pessoa com elementos de plataforma.

16. Uncharted 2: Entre os ladrões - 2009

Em Uncharted 2: Entre os ladrões , Drake procurou a cidade perdida de Shambhala em meio a traição e peças bombásticas, refinando ainda mais o estilo de ação-aventura-aventura da série.

17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011

O jogo final Uncharted no PlayStation 3, Uncharted 3: Drake's Deception , viu Drake perseguir o Atlantis das areias, enfrentando demônios pessoais e a vilã Katherine Marlowe.

18. O último de nós - 2013

Indiscutivelmente, o lançamento mais icônico de Dog Naughty, The Last of Us, estabeleceu um novo padrão para contar histórias em jogos. Em um mundo pós-apocalíptico, a jornada de Joel e Ellie para descobrir que os vaga-lumes se tornaram um conto de sobrevivência e uma profunda conexão emocional, mais tarde adaptada em uma série da HBO.

19. The Last of Us: deixado para trás - 2014

Originalmente DLC, The Last of Us: deixado para trás se tornou um prequel independente, explorando a história de fundo de Ellie através de cronogramas duplos: um durante o jogo principal e outras três semanas antes, concentrando -se em sua amizade com Riley.

20. Uncharted 4: um final de ladrão - 2016

A conclusão da saga de Nathan Drake, Uncharted 4: O final de um ladrão , o viu voltado para a caça ao tesouro por seu irmão Sam. Utilizando os recursos do PlayStation 4, ele introduziu novas mecânicas, como um gancho de luta e níveis não lineares.

21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017

Uma expansão independente, Uncharted: o legado perdido mudou o foco para Chloe Frazer e Nadine Ross, explorando a presa de Ganesh na Índia com uma jogabilidade mais aberta.

22. O último de nós: Parte II - 2020

No último de nós: Parte II , Ellie assumiu a liderança, buscando vingança em um Seattle pós-apocalíptico. Mecânica furtiva aprimorada e ai mais inteligente elevaram a jogabilidade da série, apesar de sua narrativa divisória. O Last of Us: Part 2 Remasterred foi lançado para o PS5 em 2024 e no PC em 2025, oferecendo gráficos aprimorados e um novo modo Roguelike chamado No Return.

23. O último de nós: Parte I - 2022

The Last of Us: Part I , uma reconstrução completa do original, lançada em 2022 para o PlayStation 5, com gráficos de próxima geração, jogabilidade aprimorada e acessibilidade aprimorada.

Próximos jogos de cães travessos

Jogar

Intergaláctico: O Profeta Heretic foi anunciado nos 2024 Game Awards como o primeiro novo IP da Naughty Dog desde o último de nós. Embora profundo em desenvolvimento, um lançamento antes de 2027 parece improvável, potencialmente alinhado com a geração PS6. O chefe do estúdio, Neil Druckmann, mencionou um conceito para o Last of Us Part 3 , embora mais tarde esclarecesse que seu desenvolvimento é improvável. Enquanto isso, a última temporada da Us, adaptando o segundo jogo, estreia no Max neste fim de semana.

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