从彻底改变3D平台类型的崩溃Bandicoot,到与我们最后一位游戏历史上最引人注目的叙事之一,Naughty Dog在游戏开发世界中牢固地确立了自己的泰坦。该录音室以其多功能性而闻名,在类型之间巧妙地过渡了,留下了不可磨灭的印记,并带有其标志性的Paw Print徽标,这是宏伟的作品的象征,令人心碎的讲故事以及与玩家深深共鸣的角色。
顽皮的狗从制作充满活力的,异想天开的平台游戏到产生强烈而成熟的叙事的演变是通过令人印象深刻的近二打游戏的令人印象深刻的目录展示的,这些目录涵盖了从幻想RPG到教育冠军的流派。让我们探索每场淘气狗都发布到2025年的游戏。
那里有多少个顽皮的狗游戏?
顽皮的狗总共发行了23场比赛,第一场比赛于1985年上市,最新的狗在2022年上市。此列表涵盖了原始版本,独立的扩展和重制。请注意,不包括重新制作,例如最近的《最后的《最后》第2部分重新制作,以及可下载内容(DLC)。
每个IGN顽皮的狗游戏评论
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所有顽皮的狗游戏
1。数学果酱-1985
Math Jam是顽皮狗的遗产的基础,是创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)的开创性项目。它以果酱的名义为Apple II开发,在高中时期是自行出版的。它专注于教授基本算术,它标志着他们进入游戏世界的旅程的开始。
2.滑雪狂 - 1986年
在16岁那年,鲁宾和加文(Rubin and Gavin)释放了滑雪场,为苹果二世(Apple II)发狂。玩家将他们的头像沿着滑雪坡道导航,躲避障碍以获得高分,反映出二人组的早期尝试进入了更多的休闲游戏。
3。梦区 - 1987年
他们的第三场Dream Zone冒险进入了点击冒险类型。玩家在主角的梦想中浏览了一个异想天开的幻想世界,与怪异的角色互动以找到出路。
4。KeefThe Thief -1989
在新建立的顽皮狗的名字和与EA合作的基础下,小偷的小偷延续了喜剧界的刻卡冒险传统。玩家扮演了一个小偷探索一个巨大的城市及其周围环境的角色,与NPC互动以偷窃商品。
5。权力戒指-1991
顽皮的狗再次与EA合作,为Sega Genesis释放了力量戒指。作为巫师BUC,玩家在Ushka Bau进行了等距RPG任务,以恢复破碎的魔法员工,并面对恶魔无效。
6。战士的方式-1994
冒险进入战斗类型,这是3DO的战士的方式,使玩家能够选择一名战斗机并通过锦标赛进行战斗,旨在巩固自己的历史传奇。
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog的第一个主要成功伙伴Bandicoot向玩家介绍了PlayStation上充满活力的3D吉祥物平台游戏。遵循名义角色的逃脱,这是一个突变的实验,玩家在挑战阶段中导致了挑战,以挫败邪恶的新医生Neo Cortex。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年
建立在原始的成功,崩溃的Bandicoot 2:Cortex击中的基础上,撞车持续了传奇,崩溃将神奇的晶体收集到Foil Cortex的新空间站计划中,分布在25种不同的水平上。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
顽皮狗的崩溃三部曲《崩溃:扭曲》 ,《时间旅行》和新的可玩角色可可的最后一部分,因为Crash与Aku Aku的邪恶兄弟UKA UKA与25个新级别进行了与Aku Aku Aku的邪恶兄弟UKA UKA作战。
10。撞车队赛车-1999
Crash Team Racing是主要系列赛的衍生产品,提供了街机赛车动作,标志性的碰撞角色以各种模式导航危险轨道。
11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)标记了一个新时代:前身旧版(Precursor Legacy)推出了新的3D平台系列。雅克(Jak)和他转变的朋友达克斯特(Daxter)着手恢复达克斯特(Daxter)的人类形态,逐渐繁华的世界,并挫败了黑暗的生态情节。
12。Jak2-2003
雅克(Jak)是一个较黑暗的重塑,将球员运送到了避风港城市的未来派反乌托邦。雅克(Jak)在令人痛苦的实验后转变为“黑雅克”(Dark Jak),这为叛乱奠定了舞台,以枪支和车辆(例如枪支和车辆)与新的游戏机制进行叛乱。
13。雅克3-2004
完成了三部曲, Jak 3看到Jak和Daxter被驱逐到荒原上,从而在沙漠城市Spargus进行了新的冒险。新功能包括车辆,轻型生态力量和其他武器。
14。JAKX:战斗赛车-2005
在三部曲之后, Jak X:战斗赛车与Jak和朋友在单人和多人游戏模式下竞争危险曲目。
15。未知:德雷克的财富 - 2007年
Naughty Dog的第一个PlayStation 3标题, 《未知:德雷克的财富》 ,标志着转向电影讲故事。玩家跟随寻宝者内森·德雷克(Nathan Drake)追求埃尔多拉多(El Dorado),将第三人称射击与平台元素融合在一起。
16。未知2:在盗贼中 - 2009年
在未知的2中:在盗贼中,德雷克在背叛和轰炸的套装中寻求失落的香巴拉城市,进一步完善了该系列的标志性动作冒险风格。
17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年
PlayStation 3上的最后一个未知的游戏,未知的3:Drake的欺骗,Drake Chase Chase Chase Chase of Sands的亚特兰蒂斯,与个人恶魔和邪恶的凯瑟琳·马洛(Katherine Marlowe)面对面。
18。我们的最后一个 - 2013年
可以说是顽皮的狗最具标志性的发行版,我们的最后一个为游戏中的讲故事设定了新的标准。在后世界末日的世界中,乔尔和埃莉(Joel and Ellie)发现萤火虫的旅程成为了生存和深刻的情感联系的故事,后来改编成HBO系列。
19.我们的最后一个:落后 - 2014年
最初是DLC,《最后的我们:被遗忘》成为独立的前传,通过双重时间表探索了埃莉的背景故事:一个在主比赛中,另一个前三周,重点关注她与莱利的友谊。
20。未知4:小偷的结束 - 2016年
内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇故事的结论是未知的4:小偷的末日,看到他被兄弟山姆(Sam)撤回了寻宝。利用PlayStation 4的功能,它引入了新的机制,例如抓钩钩和非线性级别。
21。未知:失落的遗产 - 2017年
独立的扩展,未知:迷失的遗产将重点转移到了Chloe Frazer和Nadine Ross,并以更多的开放式游戏玩法探索了印度Ganesh的象牙。
22。我们的最后一部:第二部分-2020
在我们的《最后:第二部分》中,埃莉(Ellie)领导了领先,在后世界末日的西雅图寻求复仇。增强的隐形力学和智能AI尽管叙事性叙事效果,但仍提升了该系列的游戏玩法。我们的《最后的:第2部分重新制作》于2024年发布了PS5,并于2025年在PC上发布,提供了增强的图形和一种新的Roguelike模式,称为No Report。
23。我们的最后一个:第一部分-2022
我们的《最后:第一部分》是对原始版本的完整重建,于2022年为PlayStation 5推出,其中包括下一代图形,改进的游戏玩法和增强的可访问性。
即将举行的顽皮狗游戏
Intergalactic:《异端先知》是在2024年的游戏奖上宣布的,这是顽皮狗以来我们最后一次的新IP。尽管在发展深处,但2027年之前的发布似乎不太可能与PS6一代保持一致。工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)提到了《最后的第3部分》的一个概念,尽管他后来澄清了其发展不可能。同时,美国第2季的最后一场比赛是在本周末在Max上首映的。