Быстрые ссылки
Hyper Light Breaker окутан тайной, и многие из его механиков остались для игроков, чтобы обнаружить, усиливая захватывающую синтезистую волнную волну. Одной из важнейшей функции для Master является система блокировки, которая служит механикой нацеливания игры.
Хотя блокировка на цель может помочь поддерживать сосредоточенность на одном враге, это не всегда лучшая стратегия. Функция блокировки в Hyper Light Breaker идеально используется в определенных ситуациях один на один. Это руководство проведет вас через то, как ориентироваться на врагов и предоставить представление о том, когда использовать функцию блокировки по сравнению с режимом бесплатной камеры по умолчанию.
Как ориентироваться
Чтобы нацелиться на конкретного врага, сосредоточьтесь на своем виде на цель и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра автоматически выберет правильную цель, даже в большой группе врагов. Ваш вид немного увеличит, и сетка появится вокруг вашей цели.
Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага; Пока они видны на экране и в пределах диапазона, вы можете нацелиться на них.
При заблокировании Hyper Light Breaker регулирует движение вашего персонажа, чтобы удерживать камеру сосредоточена на цели. Это может привести к кружению движений вокруг цели, и быстро движущиеся враги могут вызвать быстрые сдвиги камеры, потенциально изменяя направление вашего персонажа в середине движения.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгнет к ближайшему врагу в пределах диапазона. Чтобы отменить блокировку и вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, нажмите правую аналоговую палочку снова. Этот элемент управления может быть настроен в настройках игры. Если вы переходите слишком далеко от своей цели, блокировка автоматически отключится.
Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?
Блокировка является выгодной в определенных сценариях, но может быть рискованным и ограничительным в других. Используйте функцию блокировки во время сражений один на один, например, против боссов или сильных врагов с желтыми батончиками, но только после очистки других мобов.
Эксклюзивное внимание камеры на одну цель может оставить вас уязвимыми для атак других врагов в ваших слепых местах, что заставит групповых встреч более сложными.
Для большей части игры бесплатный режим камеры более полезен. Столкнувшись с несколькими или более слабыми врагами, которые вы можете быстро отправить, мало необходимо заблокировать, так как это может ограничить вашу ситуационную осведомленность и время реакции.
Тем не менее, при том, что вы столкнетесь с мини-боссом или боссом после очистки всех других угроз, заблокируйте их сосредоточенными на вашем экране. Если появляются дополнительные враги, отключите блокировку, чтобы справиться с ними, а затем снова заложите, чтобы сосредоточиться на боссе, как только они одни.
Например, во время извлечения вы столкнетесь с несколькими волнами обычных врагов, за которыми следуют мини-босс. Мини-босс может появиться, в то время как незначительные враги все еще присутствуют. В таких случаях поддерживайте свободную камеру до тех пор, пока все обычные враги не будут очищены, затем зафиксируйте мини-босс для целенаправленной атаки.