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ハイパーライトブレーカーは謎に包まれており、プレイヤーが発見するためにメカニズムの多くが残され、ゲームの没入型のシンセ波ログエライト体験が向上しています。マスターにとって重要な機能の1つは、ゲームのターゲティングメカニックとして機能するロックオンシステムです。
ターゲットにロックすることは、単一の敵に集中するのに役立ちますが、それが必ずしも最良の戦略ではありません。ハイパーライトブレーカーのロックオン機能は、特定の1対1の状況で理想的に使用されています。このガイドでは、敵をターゲットにし、ロックオン機能とデフォルトのフリーカメラモードを使用する時期に関する洞察を提供する方法を説明します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
特定の敵をターゲットにするには、ターゲットの見解を中心にし、コントローラーの右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、敵の大規模なグループ内であっても、正しいターゲットを自動的に選択します。あなたのビューはわずかにズームインし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面上および範囲内で見える限り、それらをターゲットにすることができます。
ロックされていると、ハイパーライトブレーカーはキャラクターの動きを調整して、カメラをターゲットに集中させ続けます。これにより、ターゲットの周りの旋回動きにつながる可能性があり、動きの速い敵は急速なカメラシフトを引き起こし、キャラクターの方向性を途中で変える可能性があります。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。ロックオンをキャンセルし、デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻すには、右アナログスティックをもう一度押します。このコントロールは、ゲームの設定でカスタマイズできます。ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは特定のシナリオで有利ですが、他のシナリオでは危険で制限される可能性があります。ボスや黄色のヘルスバーを持つ強力な敵との敵との一対一の戦いでは、他のMOBをクリアした後にのみ、ロックオン機能を使用します。
1つのターゲットにカメラが排他的に焦点を当てることで、盲点の他の敵からの攻撃に対して脆弱になり、グループの出会いがより困難になります。
ゲームのほとんどでは、フリーカメラモードがより有益です。迅速に派遣できる複数または弱い敵に直面している場合、状況認識と反応時間を制限できるため、ロックする必要はほとんどありません。
ただし、他のすべての脅威をクリアした後、ミニボスまたはボスに直面した場合、ロックオンして画面の中心を保ちます。追加の敵が現れた場合は、ロックオンを解除してそれらを処理し、再ロックしてボスが一人でいると集中します。
たとえば、抽出中に、通常の敵のいくつかの波に続いてミニボスが発生します。マイナーな敵がまだ存在している間、ミニボスが出現する可能性があります。そのような場合、すべての通常の敵がクリアされるまで無料のカメラを維持し、焦点を合わせた攻撃のためにミニボスにロックします。