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Hyper Lightbreaker笼罩在神秘之中,其许多机制供玩家发现,从而增强了游戏的沉浸式Synthwave Roguelite体验。掌握的一个关键功能是锁定系统,它是游戏的定位机械师。
虽然锁定目标可以帮助保持对单个敌人的关注,但这并不总是最好的策略。 Hyper Lightbreaker中的锁定功能理想地用于特定的一对一情况下。本指南将引导您了解如何针对敌人,并提供有关何时使用锁定功能与默认免费相机模式的见解。
如何针对超级灯泡中的敌人
要针对特定的敌人,请将您的视图置于目标上,然后按右模拟棒(R3)在控制器上。游戏将自动选择正确的目标,即使在一大批敌人中。您的视图将稍微放大,并且您的目标周围会出现标线。
您不需要直接的视线就可以锁定敌人。只要它们在屏幕上可见并且在范围内,您就可以针对它们。
锁定后,超断灯器会调整角色的运动,以使相机专注于目标。这可能会导致目标周围的盘旋运动,而快速移动的敌人可能会导致快速的相机移动,从而可能改变角色的方向中间移动。
要在锁定时切换目标,只需向左或向右移动右模拟棒即可。标线将跳到范围内最近的敌人。要取消锁定并将其恢复到默认的第三人称摄像机模式,请再次按下右模拟棒。可以在游戏的设置中自定义此控件。如果您离目标太远,则锁定将自动脱离接触。
我什么时候应该锁定VS使用免费凸轮?
在某些情况下,锁定是有利的,但在其他情况下可能具有风险和限制性。在一对一的战斗中使用锁定功能,例如针对老板或具有黄色健康条的强大敌人,但仅在清除其他暴民之后。
摄像机对一个目标的独家关注可能会使您容易受到盲点其他敌人的攻击,从而使团体遇到更具挑战性。
在大多数游戏中,免费相机模式更有益。当面对可以迅速派遣的多个或弱敌人时,几乎不需要锁定,因为它可以限制您的情境意识和反应时间。
但是,在清除所有其他威胁后,面对迷你老板或老板时,锁定将其集中在屏幕上。如果出现其他敌人,请脱离锁定锁定,然后重新锁定,一旦他们一个人,他们就专注于老板。
例如,在提取过程中,您会遇到几只普通敌人,然后是一个小老板。小老板可能会产生小敌人。在这种情况下,保持自由相机,直到清除所有常规敌人,然后将其锁定在迷你老板上以进行集中攻击。