Студия Bungie, стоящая за игрой Marathon, подтвердила дату запуска игры во время своего недавнего показа геймплея. Вот всё, что было раскрыто о предстоящем проекте, а также детали закрытого альфа-тестирования.
Marathon выйдет 23 сентября
Возвращение к Тау Кита
Bungie, известная по Destiny и Halo, представила подробный обзор своего нового шутера с экстракцией во время показа 13 апреля. Это соревновательное мультиплеерное приключение включает в себя шесть команд по три игрока, которые сражаются друг с другом и с ИИ-противниками, чтобы собрать ценные ресурсы и успешно эвакуироваться.
Это представляет собой значительную эволюцию по сравнению с оригинальной трилогией. Первый Marathon был выпущен в 1994 году, за ним последовали Marathon 2: Durandal (1995) и Marathon Infinity (1996) — все они были сюжетными одиночными играми.
В публикации PlayStation Blog разработчики изложили своё видение перезапуска. Ведущий нарративный дизайнер Джонатан Гофф подчеркнул важность сохранения фирменного подхода Bungie к повествованию, адаптируя его для мультиплеера.
«Оригинальная трилогия сплетала воедино сюжетные линии, события и персонажей, чтобы создать погружающий мир», — пояснил Гофф. — «В Marathon мы сосредоточены на создании живых миров, где бесчисленные истории, определяемые игроками, могут возникать естественным образом».
Создание нарративной экосистемы
Показ раскрыл детали экономических систем: все предметы в инвентаре имеют определённую ценность. Геймдиректор Джо Зиглер уточнил, что накопление богатства представляет собой лишь один аспект игрового опыта.
«Мы создаём „движок историй“, где даже неудачные забеги могут порождать запоминающиеся моменты», — рассказал Зиглер PC Gamer. — «Некоторые из самых впечатляющих историй о выживании в играх возникают из неожиданных провалов или странных происшествий».
Сотрудничество с сообществом
Bungie вовлекала игроков на протяжении всей разработки, учитывая отзывы от ранних прототипов. Тестеры отмечали проблемы с балансом карт и кемпингом на точках возрождения, что побудило внести значительные изменения в дизайн.
«Мы внедрили чистый старт для каждого матча», — пояснил Зиглер. — «Это создаёт более честную конкуренцию и открывает более понятные возможности для стратегического планирования, пока команды спешат к целям».
Закрытое альфа-тестирование Marathon
Ограниченное альфа-тестирование пройдёт с 23 апреля по 4 мая и будет доступно только для жителей США и Канады. Участники смогут выбрать одного из четырёх классов персонажей и играть на трёх картах, включая лесные и открытые локации.
Заинтересованные игроки могут зарегистрироваться через официальный Discord-сервер Marathon. Приглашения будут распространяться выборочно в рамках этой начальной фазы закрытого тестирования.
Marathon выйдет 23 сентября 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Помимо текущего североамериканского альфа-теста, о дополнительных тестированиях не сообщалось. Следите за нашими новостями для получения дальнейших обновлений об этом ожидаемом проекте.