Marathon의 개발사 Bungie는 최근 게임플레이 쇼케이스에서 출시일을 공식 확인했습니다. 공개된 새 타이틀의 모든 정보와 클로즈드 알파 플레이테스트 세부 내용을 소개합니다.
Marathon, 9월 23일 출시
타우 세티로의 귀환
Destiny와 Halo 시리즈로 유명한 Bungie는 4월 13일 쇼케이스에서 새 추출 슈터 게임을 심층 소개했습니다. 이 경쟁형 멀티플레이어 경험은 3인 팀 6개가 서로 경쟁하며 AI 적과도 싸워 가치 있는 자원을 수집하고 성공적으로 탈출하는 내용을 담았습니다.
이것은 원작 3부작과는 큰 진화를 보여줍니다. 첫 번째 Marathon은 1994년에 출시되었고, 이어 Marathon 2: Durandal(1995년)과 Marathon Infinity(1996년)가 출시되었으며, 모두 서사 중심의 싱글플레이어 경험이었습니다.
플레이스테이션 블로그 게시물에서 개발자들은 리부트에 대한 그들의 비전을 설명했습니다. 내러티브 리드 조너선 고프는 멀티플레이어에 맞게 각색하면서도 Bungie 특유의 스토리텔링을 유지하는 데 중점을 두고 있습니다.
"원작 3부작은 내러티브, 사건, 캐릭터를 엮어 몰입감 있는 세계를 만들었습니다,"라고 고프는 설명했습니다. "Marathon에서는 수많은 플레이어 주도의 스토리가 자연스럽게涌现할 수 있는 살아 있는 세계들을 창조하는 데 집중하고 있습니다."
내러티브 생태계 구축
쇼케이스에서는 모든 인벤토리 아이템에 지정된 가치가 부여된 세부적인 경제 시스템이 공개되었습니다. 게임 디렉터 조 지글러는 부를 축적하는 것이 이 경험의 한 측면에 불과하다고 설명했습니다.
"우리는 실패한 플레이도 잊지 못할 순간을 창출할 수 있는 '스토리 엔진'을 만들고 있습니다,"라고 지글러는 PC Gamer에 말했습니다. "게임에서 가장 매력적인 생존 이야기 중 일부는 예상치 못한 실패나 이상한 사건에서 비롯됩니다."
커뮤니티와의 협력
Bungie는 개발 과정 내내 플레이어들과 소통하며 초기 프로토타입 피드백을 반영해 왔습니다. 테스터들은 맵 밸런스 및 스폰 캠핑 문제를 지적했고, 이는 중요한 설계 변경을 촉발시켰습니다.
"우리는 각 매치마다 새로운 시작을 구현했습니다,"라고 지글러는 설명했습니다. "이것은 팀들이 목표물을 향해 경쟁함에 따라 더 공정한 경쟁과 더 명확한 전략 계획 기회를 창출합니다."
Marathon 클로즈드 알파 테스트
제한적 알파 테스트는 4월 23일부터 5월 4일까지 진행되며, 미국 및 캐나다 거주자로 제한됩니다. 참가자는 4개의 캐릭터 클래스와 삼림지 및 개활지 환경을 포함한 3가지 맵 중에서 선택할 수 있습니다.
관심 있는 플레이어는 Marathon 공식 디스코드 서버를 통해 등록할 수 있습니다. 초기의 이번 클로즈드 테스트 단계에서는 선별적으로 초대장이 배포될 예정입니다.
Marathon은 2025년 9월 23일 플레이스테이션 5, Xbox Series X|S 및 PC용으로 출시됩니다. 현재 진행 중인 북미 알파 테스트 외에는 추가 플레이테스트가 발표되지 않았습니다. 기대되는 이 타이틀에 대한 지속적인 업데이트는 우리의 관련 보도를 참조하십시오.