Старшие свитки 4: римейк Oblivion, который, по слухам, находится в разработке и намечен для выпуска 2025 года, вызвал волнение с предполагаемой утечкой деталей, всплывающей в Интернете. Согласно MP1ST, утечка возникла от бывшего сотрудника в Virtuos, студии поддержки видеоигр. Microsoft, когда он подходит IGN, решила не комментировать этот вопрос.
MP1ST сообщает, что Virtuos использовал Unreal Engine 5 для полного передела в любимой RPG Bethesda с открытым миром, что предлагает комплексный пересмотр, а не простой ремастер. Утеченные детали также намекают на значительные модификации игрового процесса, включая усовершенствования выносливости, подключения, блокировки, стрельбы из стрельбы из лука, реакции удара и интерфейса пользователя (HUD).
По сообщениям, механик блокировки была обновлена влияниями со стороны боевиков и Soulshipes, обращаясь к воспринимаемой монотонности и разочарованию оригинала. Механики Cneak наблюдали улучшения с выделенными значками и обновленными расчетами повреждений. Эффект истощения выносливости, приводящего к нокдаутам, теперь сложнее достичь, и HUD был перепроектирован для лучшей ясности. Кроме того, новые реакции попадали были реализованы для более четкой обратной связи, и система стрельбы из лука была обновлена как для игрового процесса первого и третьего лица.
Слухи о ремастере для забвения всплыли в 2023 году во время испытания FTC против Microsoft в связи с приобретением Activision Blizzard, где был обнаружен список необъявленных проектов Bethesda. Этот список от июля 2020 года включал в себя планы «обширного ремастера» среди других названий. Тем не менее, многие из перечисленных проектов столкнулись с задержками или отменой. Примечательно, что «Doom Year Zero» превратился в «Doom: The Dark Ages», запустившись в этом году, в то время как «Индиана Джонс и Великий Круг» были отложены до декабря 2024 года, а «Строительные свитки 6» остаются далеко от прогнозируемой временной шкалы.
Термин «ремастер», используемый в документе Microsoft для забвения, поднимает вопросы о том, расширился ли сфера проекта с тех пор в полный римейк. Официальное объявление Bethesda прояснит это, потенциально проливая свет на один из самых ожидаемых секретов Gaming.
Что касается доступности платформы, то текущее внимание Microsoft на многоплатформенных выпусках, в сочетании с предстоящим Nintendo Switch 2, предполагает, что римейк Oblivion может выходить за рамки традиционных ПК, Xbox и PlayStation Platforms. Лидер Natethehate предположил, что римейк может быть запущен в июне, что потенциально выровняется с ходом, слухи о окне выпуска Nintendo Switch 2.
На следующей неделе Developer Deviret Direct будет показывать обновление программного обеспечения для идентификации на Doom: темные века, но кажется маловероятным, что римейк Oblivion будет раскрыты там. Вместо этого Джез Корден из Windows Central намекал на объявление о новой игре из легендарного японского IP, обещая порадовать фанатов своей богатой историей.