Le remake d'Elder Scrolls 4: Oblivion, qui serait en développement et prévu pour une version 2025, a suscité l'excitation avec une prétendue fuite de détails surface en ligne. Selon MP1ST, la fuite est originaire d'un ancien employé de Virtuos, un studio de support de jeux vidéo. Microsoft, lorsqu'il est approché par IGN, a choisi de ne pas commenter la question.
MP1ST rapporte que Virtuos a utilisé un moteur Unreal 5 pour refaire complètement le RPG bien-aimé du monde ouvert de Bethesda, suggérant une refonte complète plutôt qu'un simple remaster. Les détails divulgués suggèrent également des modifications significatives de gameplay, y compris des améliorations à l'endurance, un sneak, un blocage, un tir à l'arc, une réaction à coups sûrs et l'interface utilisateur (HUD).
Il semblerait que le mécanicien de blocage ait été remanié avec les influences des jeux d'action et des Soulslikes, s'adressant à la monotonie et à la frustration perçues de l'original. Les mécanismes de sourcils ont connu des améliorations avec des icônes en surbrillance et des calculs de dégâts remaniés. L'effet de l'épuisement de l'endurance conduisant à des éliminations est désormais plus difficile à réaliser, et le HUD a été repensé pour une meilleure clarté. De plus, de nouvelles réactions à succès ont été mises en œuvre pour des commentaires plus clairs, et le système de tir à l'arc a été mis à jour pour le gameplay à la première et à la troisième personne.
Des rumeurs d'un remaster d'Oblivion ont fait surface en 2023 lors de l'essai FTC contre Microsoft sur l'acquisition d'Activision Blizzard, où une liste de projets de Bethesda inopinés a été révélée. Cette liste, datée de juillet 2020, comprenait des plans pour un "remaster d'oubli" parmi d'autres titres. Cependant, de nombreux projets répertoriés ont été confrontés à des retards ou à des annulations. Notamment, "Doom Year Zero" a évolué en "Doom: The Dark Ages", qui devrait être lancé cette année, tandis que "Indiana Jones and the Great Circle" a été retardé jusqu'en décembre 2024, et "The Elder Scrolls 6" reste loin de sa chronologie projetée.
Le terme "remaster" utilisé dans le document Microsoft pour Oblivion soulève une question de savoir si la portée du projet s'est depuis étendue à un remake complet. L'annonce officielle de Bethesda clarifiera cela, mettant en lumière l'un des secrets les plus attendus du jeu.
En ce qui concerne la disponibilité de la plate-forme, l'accent actuel de Microsoft sur les versions multiplateforme, associée au prochain Switch 2 Nintendo 2, suggère que le remake d'Oblivion pourrait s'étendre au-delà des plates-formes traditionnelles PC, Xbox et PlayStation. Le fuite Natethehate a émis l'hypothèse que le remake pourrait être lancé en juin, potentiellement s'aligner sur la fenêtre de libération des rumeurs du Nintendo Switch 2.
Le développeur Xbox de la semaine prochaine mettra en vedette la mise à jour de ID Software sur Doom: The Dark Ages, mais il semble peu probable que le remake d'Oblivion y soit révélé. Au lieu de cela, Jez Corden de Windows Central a fait allusion à l'annonce d'un nouveau jeu d'une propriété intellectuelle japonaise légendaire, promettant de ravir les fans avec sa riche histoire.