บ้าน ข่าว Genesis ของ Diablo 4: ต้นกำเนิด Roguelite เปิดเผยแล้ว

Genesis ของ Diablo 4: ต้นกำเนิด Roguelite เปิดเผยแล้ว

by Oliver Nov 13,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

เริ่มแรก Diablo 4 ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ทรงพลังยิ่งขึ้นพร้อมการตายแบบถาวร ตามที่เปิดเผยโดย Josh Mosqueira ผู้กำกับ Diablo 3

ผู้กำกับ Diablo 3 ต้องการ Diablo 4 To เป็นสิ่งที่ใหม่โดยสิ้นเชิง Roguelike Action-Adventure Diablo 4 ไม่ได้ผลเนื่องจากมีหลายอย่าง ภาวะแทรกซ้อน

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

ตามที่ Josh Mosqueira ผู้กำกับ Diablo 3 กล่าว Diablo 4 อาจกลายเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นเกมเพลย์แอคชั่น RPG หลักในซีรีส์ Diablo ในตอนแรก Diablo 4 ถูกจินตนาการให้เล่นเหมือนกับ Batman: Arkham-esque-esque-esque-esque-action-adventure experience

เนื้อหานี้มาจากบทที่ตัดตอนมาในหนังสือ Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment ของนักข่าว Bloomberg อย่าง Jason Schreier ซึ่งแชร์ในรายงานล่าสุดทาง WIRED คนสำคัญจากทีม Diablo เจาะลึกเหตุการณ์ต่างๆ จากยุคของ Diablo 3 ที่นำไปสู่ ​​Diablo 4 โดยที่ Diablo 3 ถูกมองว่าเป็นความล้มเหลวของ Blizzard ทำให้ Mosqueira ได้เล่าว่าเขาต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดในซีรีส์ Diablo

ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" โดยมีศิลปินและนักออกแบบสองสามคนร่วมสร้างคอนเซ็ปต์ Diablo 4 เวอร์ชันก่อนหน้าด้วย Mosqueira Diablo 4 เวอร์ชันนี้น่าจะใช้กล้องแบบสะพายไหล่แทนมุมมองแบบสามมิติ ยิ่งไปกว่านั้น เช่นเดียวกับ Batman: Arkham การต่อสู้จะอัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่นและ "เจาะกว่า" มากกว่า และที่น่าสนใจกว่านั้นคือ ถ้าคุณตาย คุณจะต้องรับมือกับความตายที่ตัวละครของคุณจะตายไปตลอดกาล

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

แม้ว่า Mosqueira จะมี ผู้บริหารระดับสูง ความมั่นใจในการทดลองกับรายการ Diablo ที่แตกต่างอย่างมาก แต่ในที่สุด "ปัจจัยหลายประการ" ก็โผล่ขึ้นมาซึ่งจะไม่ อนุญาตให้ทีม Diablo เปลี่ยน Diablo 4 อันโร๊คไลค์นี้ให้กลายเป็นความจริง ประการแรก องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันในรูปแบบ Arkham ที่มีความทะเยอทะยานของ Project Hades กลายเป็นเรื่องยากที่จะแก้ไข และนักออกแบบก็เริ่มตั้งคำถามว่า "นี่คือ Diablo อีกต่อไปแล้วหรือยัง" ดีไซเนอร์ Julian Love รำพึงว่า "การควบคุมต่างกัน รางวัลต่างกัน สัตว์ประหลาดต่างกัน ฮีโร่ต่างกัน แต่มันมืด ดังนั้นมันจึงเหมือนกัน" นอกจากนี้ ทีมงาน ของ Blizzard ยังค่อยๆ เชื่อมั่นว่า Diablo 4 แบบโร๊คไลค์นั้นจะเป็น IP ใหม่ทั้งหมดแยกจาก Diablo

Diablo 4 เพิ่งเปิดตัวส่วนขยายหลักครั้งแรก อัปเดต เรือแห่งความเกลียดชัง Vessel of Hatred นำผู้เล่นไปยังอาณาจักรอันชั่วร้ายของ Nahantu ซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1336 โดยเจาะลึกเข้าไปในแผนการอันชั่วร้ายของ Mephisto ซึ่งเป็นหนึ่งใน Prime Evils และแผนการอันซับซ้อนของเขาสำหรับ Sanctuary คุณสามารถตรวจสอบรีวิว Diablo 4 อัปเดต ได้ในบทความที่ลิงก์ด้านล่าง!

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 08 2025-05
    Hyundai เป็นหุ้นส่วนกับ Kartrider Rush+ สำหรับการทำงานร่วมกันใหม่ที่น่าตื่นเต้น

    เมื่อพูดถึงการจัดแสดงยานพาหนะใหม่ผู้ผลิตรถยนต์มีกลยุทธ์ต่าง ๆ ในการกำจัด จากการเปิดตัวแคมเปญโฆษณาที่ซับซ้อนไปจนถึงการรับรองการรับรองคนดัง อย่างไรก็ตาม Hyundai ได้เลือกเส้นทางที่เป็นนวัตกรรมโดยร่วมมือกับ TH อีกครั้ง

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS ปิดหลังจาก 6 เดือน"

    Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดการปิดเนื่องจากเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และไม่สร้างรายได้เพียงพอ นี่คือการมองลึกลงไปในคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดการแบ่ง Spectre จะไปออฟไลน์ใน 30

  • 08 2025-05
    "คู่แข่ง Marvel ที่จะเปิดตัวฮีโร่รายเดือนจากซีซั่น 3"

    นักพัฒนาคู่แข่งของ Marvel ได้เปิดตัวแผนงานที่น่าตื่นเต้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการแนะนำฮีโร่ใหม่ทุกเดือนและลดระยะเวลาของฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของแผนโพสต์ซีซั่น 2 รวมถึงตัวละครและสกินใหม่