Marvel Rivals Grandmaster I Player ท้าทายการแต่งเพลงของทีมทั่วไป ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าทีมที่ดีที่สุดประกอบด้วยสองแนวหน้านักต่อสู้สองคนและนักยุทธศาสตร์สองคน อย่างไรก็ตามผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีแนวหน้าอย่างน้อยหนึ่งครั้งและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคนมีความสามารถในการได้รับชัยชนะ
ปรมาจารย์ผู้เล่นฉันสำเร็จการโต้เถียงของพวกเขาโดยบอกว่าการยึดมั่นอย่างเข้มงวดกับองค์ประกอบ 2-2-2 นั้นไม่จำเป็น พวกเขายังอ้างถึงความสำเร็จกับผู้เล่นตัวจริงที่ไม่เป็นทางการเช่นนักสู้สามคนและนักยุทธศาสตร์สามคนโดยไม่สนใจบทบาทกองหน้าอย่างสมบูรณ์ สิ่งนี้สอดคล้องกับความตั้งใจที่ระบุไว้ของเกม NetEase เพื่อหลีกเลี่ยงการใช้ระบบคิวบทบาทในคู่แข่ง Marvel จัดลำดับความสำคัญของการสร้างทีมที่ยืดหยุ่น
มุมมองนี้ได้จุดประกายการอภิปรายภายในชุมชน ผู้เล่นบางคนยืนยันว่านักยุทธศาสตร์คนเดียวไม่เพียงพอทำให้ทีมมีความเสี่ยงเมื่อมีการกำหนดเป้าหมายตัวละคร คนอื่น ๆ สนับสนุนแนวคิดของการแต่งเพลงที่ไม่เป็นทางการแบ่งปันประสบการณ์ของตนเองกับความสำเร็จ การอภิปรายเน้นถึงความสำคัญของการสื่อสารและการรับรู้สถานะเพื่อนร่วมทีมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อนักยุทธศาสตร์ (หมอ) ส่งสัญญาณว่าพวกเขาได้รับความเสียหาย
การอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการแต่งเพลงของทีมสะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่กว้างขึ้นภายในชุมชน Marvel Rivals เกี่ยวกับการเล่นการแข่งขัน คำแนะนำสำหรับการปรับปรุงรวมถึงการใช้การห้ามฮีโร่ในทุกระดับและลบโบนัสตามฤดูกาลทั้งสองมุ่งเป้าไปที่การเพิ่มความสมดุลและประสบการณ์ของผู้เล่น แม้จะมีการพูดคุยกันอย่างต่อเนื่องเหล่านี้ความนิยมของเกมและความคาดหวังสำหรับซีซั่น 1 ยังคงแข็งแกร่ง การมาถึงของ Fantastic Four ที่กำลังจะมาถึงจะเพิ่มความตื่นเต้นโดยรอบนักกีฬาฮีโร่