บ้าน ข่าว ภาพยนตร์ Minecraft เหนือกว่า Super Mario Bros. ด้วยการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่องวิดีโอเกม

ภาพยนตร์ Minecraft เหนือกว่า Super Mario Bros. ด้วยการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่องวิดีโอเกม

by Liam May 04,2025

ภาพยนตร์ Minecraft ที่มี Jason Momoa และ Jack Black ได้ทำลายสถิติบ็อกซ์ออฟฟิศที่มีผลเหนือกว่าภาพยนตร์ Super Mario Bros. เพื่อรับชื่อเรื่องการเปิดตัวในประเทศที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการปรับวิดีโอเกม ภาพยนตร์เรื่องนี้พุ่งเข้ามาในโรงภาพยนตร์อเมริกาเหนือที่น่าประทับใจ 157 ล้านเหรียญสหรัฐทำให้ภาพยนตร์เรื่อง Super Mario Bros. เปิดตัวในช่วงสุดสัปดาห์ที่ 146 ล้านเหรียญสหรัฐตั้งแต่เดือนเมษายน 2566 ซึ่งยังคงเป็นบันทึกการปรับตัวของวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุด

ทั่วโลกภาพยนตร์ Minecraft เพิ่มอีก 144 ล้านเหรียญสหรัฐจากตลาดต่างประเทศซึ่งนำการเปิดตัวทั่วโลกมารวมกันเป็นเงินจำนวน 301 ล้านเหรียญสหรัฐ ด้วยงบประมาณการผลิต 150 ล้านดอลลาร์ไม่รวมถึงต้นทุนการตลาดภาพยนตร์เรื่องนี้แสดงให้เห็นถึงสัญญาณของการทำกำไรสำหรับ Warner Bros

จาก Minecraft ของ Mojang ซึ่งเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลภาพยนตร์ Minecraft ใช้ประโยชน์จากความนิยมที่ยั่งยืนของเกม Sandbox ที่เป็นเจ้าของ Microsoft การเปิดตัวของภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการเสริมด้วยภาพยนตร์ Tie-in DLC เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้กับแฟน ๆ

รีวิวของ IGN เกี่ยวกับภาพยนตร์ Minecraft ได้รับรางวัล 6/10 โดยผู้กำกับเจเร็ดเฮสส์ผู้กำกับการผจญภัยที่เป็นมิตรกับเด็กด้วยการสัมผัสการ์ตูนที่ไม่เหมือนใครและตลกขบขันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในครึ่งแรกของภาพยนตร์เรื่องนี้ สำหรับผู้ที่เคยดูภาพยนตร์ IGN เสนอคำอธิบายเชิงลึกเกี่ยวกับฉากจบและโพสต์เครดิตของภาพยนตร์ Minecraft ซึ่งมีข้อมูลเชิงลึกจากผู้กำกับ Jared Hess และ Torfi Frans ólafssonของ Minecraft

ในทางตรงกันข้ามสโนว์ไวท์แอ็คชั่นแอ็คชั่นของดิสนีย์กำลังเผชิญกับความท้าทายที่บ็อกซ์ออฟฟิศโดยมีผลประกอบการทั่วโลกสูงถึง $ 168.4 ล้าน (77.5 ล้านดอลลาร์ในประเทศและ 90.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ด้วยงบประมาณการผลิตที่มีมูลค่า 250 ล้านเหรียญสหรัฐโอกาสของภาพยนตร์เรื่องนี้สำหรับการฟื้นฟูที่สำคัญคล้ายกับ Mufasa: The Lion King ปรากฏตัวบาง

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 08 2025-05
    Hyundai เป็นหุ้นส่วนกับ Kartrider Rush+ สำหรับการทำงานร่วมกันใหม่ที่น่าตื่นเต้น

    เมื่อพูดถึงการจัดแสดงยานพาหนะใหม่ผู้ผลิตรถยนต์มีกลยุทธ์ต่าง ๆ ในการกำจัด จากการเปิดตัวแคมเปญโฆษณาที่ซับซ้อนไปจนถึงการรับรองการรับรองคนดัง อย่างไรก็ตาม Hyundai ได้เลือกเส้นทางที่เป็นนวัตกรรมโดยร่วมมือกับ TH อีกครั้ง

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS ปิดหลังจาก 6 เดือน"

    Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดการปิดเนื่องจากเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และไม่สร้างรายได้เพียงพอ นี่คือการมองลึกลงไปในคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดการแบ่ง Spectre จะไปออฟไลน์ใน 30

  • 08 2025-05
    "คู่แข่ง Marvel ที่จะเปิดตัวฮีโร่รายเดือนจากซีซั่น 3"

    นักพัฒนาคู่แข่งของ Marvel ได้เปิดตัวแผนงานที่น่าตื่นเต้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการแนะนำฮีโร่ใหม่ทุกเดือนและลดระยะเวลาของฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของแผนโพสต์ซีซั่น 2 รวมถึงตัวละครและสกินใหม่