เรื่องราวของ Borderlands 4 ที่กำลังจะมาถึงเริ่มต้นด้วยทวีตจากแฟนซีรีส์ที่ทุ่มเทซึ่งทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับภาคใหม่ พัดลมสังเกตเห็นว่ารูปแบบการมองเห็นของเกมนั้นคล้ายกับ Borderlands 3 แนะนำความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากการลดงบประมาณด้านการตลาดที่เป็นไปได้ พวกเขายังดึงความคล้ายคลึงกับภาพยนตร์ Borderlands 2024 ที่แพนซึ่งได้รับการวิจารณ์อย่างรุนแรงจากผู้ชมและแม้แต่จากผู้สร้างภาพยนตร์ที่มีชื่อเสียง Uwe Boll แทนที่จะมีส่วนร่วมในการสนทนาที่สร้างสรรค์กับชุมชน Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้ประกาศความตั้งใจที่จะปิดกั้นผู้ใช้เพื่อป้องกันตัวเองจากการปฏิเสธ หลังจากนั้นเขาก็แก้ไขท่าทีของเขาโดยเลือกที่จะปิดการแจ้งเตือนจากบัญชีเพื่อหลีกเลี่ยงความเครียดที่ไม่จำเป็น
สถานการณ์ทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อชาวกอธีออนที่ได้รับความนิยมเรียกร้องให้นักพัฒนาเปิดกว้างต่อการวิพากษ์วิจารณ์และเคารพความคิดเห็นของแฟน ๆ ที่มีอายุยาวนานของแฟรนไชส์ ในการตอบสนอง Pitchford ได้ยกเลิกข้อเสนอแนะว่า "การมองโลกในแง่ร้าย" และไม่สร้างสรรค์โดยเน้นให้ผู้พัฒนาแรงกดดันอย่างรุนแรงเผชิญโดยระบุว่าพวกเขา "ฆ่าตัวตายอย่างแท้จริงเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น"
การตอบสนองนี้ก่อให้เกิดปฏิกิริยาต่าง ๆ ภายในชุมชน Borderlands แฟน ๆ บางคนรวมตัวกันอยู่ข้างหลัง Pitchford ยอมรับว่านักพัฒนาเกมกดดันอันยิ่งใหญ่ทน อย่างไรก็ตามคนอื่น ๆ วิพากษ์วิจารณ์วิธีการของเขาว่าเป็นการหลีกเลี่ยงบทสนทนาที่สร้างสรรค์อธิบายปฏิกิริยาของเขาว่าเป็นอารมณ์มากเกินไป หลายคนจำได้ว่านี่ไม่ใช่ตัวอย่างแรกของหัวเกียร์ที่แสดงความคิดเห็นที่คมชัดบนโซเชียลมีเดีย
Borderlands 4 มีการเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PS5, Xbox Series และ PC