Bahay Balita Mga Pinagmulan ng Dinastiya ng Dinastiya: Gabay sa Pagtatakda ng Setting ng Setting ng Kahirapan

Mga Pinagmulan ng Dinastiya ng Dinastiya: Gabay sa Pagtatakda ng Setting ng Setting ng Kahirapan

by Aria May 07,2025

Sa kabila ng kanilang hack-and-slash na kalikasan, ang mga laro ng Dinastiyang mandirigma ay nangangailangan ng isang tiyak na antas ng kasanayan, at dinastiya ng mga mandirigma: kinikilala ito ng mga pinagmulan sa pamamagitan ng pag-alok ng apat na magkakaibang mga setting ng kahirapan. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na ayusin ang hamon ng laro upang tumugma sa kanilang antas ng kasanayan at karanasan. Bilang isang pag -reboot, ang parehong bago at nagbabalik na mga manlalaro ay maaaring makita ang kanilang mga sarili na nag -iisip kung aling mga kahirapan sa pagtatakda sa mga mandirigma ng dinastiya: ang mga pinagmulan ay pinaka -angkop para sa kanila. Ang perpektong pagpipilian ay nakasalalay sa antas ng kasanayan ng player at ang nais na antas ng hamon mula sa laro.

Mabilis na mga link

Lahat ng Dinastiyang mandirigma: Mga Setting ng Kahirapan sa Pinagmulan

Dinastiyang mandirigma: Nagtatampok ang mga pinagmulan ng apat na mga setting ng kahirapan, kahit na sa una, tatlo lamang ang maa -access. Sa pagsisimula ng laro, ang mga manlalaro ay maaaring pumili sa pagitan ng istoryador (madali), wayfarer (normal), at bayani (mahirap). Ang Ultimate Warrior (napakahirap) na setting ng pag -unlock pagkatapos makumpleto ang isa sa mga pangunahing sitwasyon ng mga paksyon.

Habang mayroong isang tropeo/nakamit para sa pagkumpleto ng isang solong labanan sa Ultimate Warrior, walang ganoong mga gantimpala na nakatali sa pagkumpleto ng pangunahing kampanya sa mga tiyak na paghihirap.

Aling mga Dinastiyang mandirigma: Pinakamahusay ang Pagtatakda ng Paghihirap sa Pinagmulan?

Para sa mga bagong dating sa genre ng aksyon-pakikipagsapalaran o ang mga nakatuon lamang sa kwento, istoryador, ang madaling mode, ay ang pinakamahusay na pagpipilian. Ang Wayfarer, ang normal na setting, ay nababagay sa karamihan ng mga manlalaro, kabilang ang mga may limitadong karanasan sa Musou/Warriors Games. Ang mga tagahanga ng serye ay maaaring pumili para sa bayani sa simula, habang ang mga napapanahong mga manlalaro ng Musou ay maaaring isaalang -alang ang pag -akyat sa Ultimate Warrior na minsan ay nai -lock, upang mapanatili ang isang mataas na antas ng hamon habang nakumpleto nila ang mga misyon, kahilingan, at mga senaryo.

Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang setting ng kahirapan sa pagitan ng mga laban sa pamamagitan ng menu ng config kung nahanap nila ang gameplay na masyadong mahirap o napakadali, nang hindi nakakaapekto sa kuwento.

Mga pagkakaiba sa mode ng kahirapan sa mga mandirigma ng dinastiya: mga pinagmulan

Sa mode ng istoryador, ang lahat ng pag -atake ng kaaway ay mai -block, at mas madaling mag -stagger ng mga kaaway, makakuha ng katapangan, at punan ang Musou gauge. Sa kabilang banda, ang mode ng bayani ay nagdaragdag ng lakas at pagsalakay ng kaaway, pinaikling ang window para sa mga parry at perpektong mga pag -iwas, at tinanggal ang mga patak ng karne ng karne mula sa mga kaaway. Ang pagharang ng pag -iwas sa katapangan, ang oras upang maimpluwensyahan ang mga laban sa pagitan ng mga hukbo ng kaalyado at kaaway ay nabawasan, at mayroong isang bahagyang pagbaba sa mga puntos ng kasanayan at ginto na nakuha. Ang Ultimate Warrior Mode ay isang pinatindi na bersyon ng Hero, na may mas magaan na parry at umiwas sa mga bintana at makabuluhang nabawasan ang mga kita sa labanan.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 08 2025-05
    Ang mga kasosyo sa Hyundai kasama ang Kartrider Rush+ para sa kapana -panabik na bagong pakikipagtulungan

    Pagdating sa pagpapakita ng isang bagong sasakyan, ang mga tagagawa ng kotse ay may iba't ibang mga diskarte sa kanilang pagtatapon. Mula sa paglulunsad ng isang sopistikadong kampanya sa advertising hanggang sa pag -secure ng isang tanyag na pag -endorso, ang mga pagpipilian ay sagana. Gayunpaman, pinili ni Hyundai ang isang makabagong ruta sa pamamagitan ng pakikipagtulungan muli sa TH

  • 08 2025-05
    "Ang Specter Divide FPS ay nagsasara pagkatapos ng 6 na buwan"

    Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pag -shutdown dahil sa hindi pagtupad sa laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at hindi bumubuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.Specter Divide ay magiging offline sa 30

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals Upang Ilunsad ang Buwanang Bayani Mula sa Season 3"

    Ang mga developer ng Marvel Rivals ay nagbukas ng isang kapana -panabik na roadmap upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga bagong bayani buwanang at paikliin ang tagal ng paparating na mga panahon. Sumisid sa mga detalye ng kanilang mga plano sa post-season 2, kabilang ang mga bagong character at skins.marvel karibal paparating na pagbabago