Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pag -shutdown dahil sa hindi pagtupad sa laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at hindi bumubuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.
Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw
Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan
Ang Tactical FPS Specter Divide ay nakatakdang isara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, dahil ang parehong unang panahon nito at ang paglabas ng console ay nahulog sa mga layunin ng kumpanya. Noong Marso 13, ang opisyal na account ng Twitter (X) ng Specter Divide ay nagbahagi ng isang taos -pusong mensahe sa kanilang mga tagahanga tungkol sa laro at kasalukuyang kalagayan ng kumpanya.
Ang CEO ng Mountaintop Studios, si Nate Mitchell, ay sumasalamin sa sitwasyon, na nagsasabi, "Ito ay dalawang linggo mula nang inilunsad namin ang Spectre Divide Season 1: Flashpoint." Nagpahayag siya ng pasasalamat, na nagsasabing, "Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling oras na iyon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at mapanatili ang mountaintop.
Sa una, nakita ng kumpanya ang mga promising number, na may higit sa 400,000 mga manlalaro sa unang linggo at isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na halos 10,000 sa lahat ng mga platform. Gayunpaman, ang matagal na pakikipag -ugnayan ng player at kita na kinakailangan upang mapanatili ang pagpapatakbo ng laro at studio ay hindi naging materialize.
Ang mga ulat mula sa The Verge noong Disyembre 2024 ay naka -highlight ng mga pakikibakang pinansyal ng Mountaintop Studios, na napansin na ang paglulunsad ng console at season 1 ay kritikal para sa kaligtasan ng laro. Ang direktor ng laro ng Specter Divide na si Lee Horn, ay nabanggit na sa kabila ng matatag na mga pagsusumikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay malubhang humadlang sa momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."
Inaasahang mag -offline ang Spectre Divide sa loob ng 30 araw, kasama ang pagpaplano ng kumpanya na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at ibalik ang pera na ginugol ng mga manlalaro mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Higit pang mga detalye sa prosesong ito ay ipahayag sa lalong madaling panahon.
Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon
Ang balita ng pagsasara ng Mountaintop Studios 'ay dumating bilang isang sorpresa sa marami, lalo na matapos ang kumpanya na matagumpay na nagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Noong 2024, inihayag ng Mountaintop Studios sa LinkedIn na ang pondo ay nagmula sa mga namumuhunan sa top-tier, kasama ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba pang mga namumuhunan sa anghel.
Sa kabila ng makabuluhang pagsuporta sa pananalapi na ito, ang laro at ang kumpanya ay hindi umunlad. Ipinaliwanag ni Mitchell, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at / o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."
Ipinaliwanag pa niya ang kanilang pangitain, na nagsasabing, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagsosyo sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin, ngunit iyon ang nag -sign up para sa.
Sumali ang Spectter Divide sa ranggo ng iba pang mga larong live-service na nagpupumilit, tulad ng Multiversus, Fall, Concord, at kinansela ng Babylon ang mga proyekto tulad ng Last of Un Online at ang naiulat na laro ng serbisyo ng God of War Live.
Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo
Inihayag ni Mitchell na isasara ng mga studio ng bundok ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo, dahil naubos na ng kumpanya ang natitirang kapital nito. Sinabi niya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."