Bahay Balita Ang Take-Two ng GTA 6 ay naniniwala na ang paggawa ng mga bagong IP ay ang Panalong Diskarte

Ang Take-Two ng GTA 6 ay naniniwala na ang paggawa ng mga bagong IP ay ang Panalong Diskarte

by Gabriel Nov 16,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, parent company ng GTA 6 developer na Rockstar Games, ay nagbahagi ng sulyap sa kanilang mga plano sa hinaharap na sumusulong sa kanilang mga pangunahing laro.

Nais ng Take-Two Interactive na Tuloy-tuloy na Gumawa ng Mga Bagong Laro Hindi Makakaasa ang Mga Publisher ng GTA sa Mga Legacy na IP Forever

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Si Strauss Zelnick, CEO ng pangunahing kumpanya ng Grand Theft Auto (GTA) na Take-Two Interactive, ay nagpahayag tungkol sa kanyang kasalukuyang pananaw sa paghawak ng kumpanya Ang mga IP sa panahon ng Q2 2025 na mga mamumuhunan ay tumawag.

Bilang tugon sa isang tanong tungkol sa mga consumer pag-uugali at pagtanggap sa mga bagong proyekto, kinilala ni Zelnick na kilalang-kilala sila sa kanilang mga legacy na IP na kinabibilangan ng mga pamagat mula sa developer ng Rockstar Games gaya ng GTA at Red Dead Redemption (RDR) series. Gayunpaman, bilang karagdagan, ibinahagi ni Zelnick na nakikita niya ang hinaharap ng kumpanya kung saan ang kanilang mga legacy IP ay hindi magkakaroon ng parehong halaga para sa kanila, o para sa mga manlalaro, kumpara sa ngayon at kung paano ito sa nakalipas na dalawang dekada mula noong inilabas ang mga laro.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Ayon sa mga transkripsyon ng PCGamer, Nagkomento si Zelnick sa higit pang mga potensyal na sequel para sa GTA at RDR, na nagsasabing, "Alam namin na kung maglalabas kami ng isang sequel, ito ay isang mas mababang panganib na panukala kaysa sa bagong intelektwal na ari-arian. Ngunit ang lahat ay bumababa. At kahit na karamihan sa aming mga franchise sequel ay may posibilidad na gawin mas mahusay kaysa sa naunang paglabas—at talagang ipinagmamalaki namin iyon dahil hindi iyon pamantayan para sa industriya—ang katotohanan ay mayroong tinatawag na decay at entropy physics at buhay ng tao at lahat ng bagay na umiiral sa mundo."

Idinagdag niya na siya ay may opinyon na kung ang kumpanya ay hindi sumubok ng mga bagong bagay at gumawa ng bagong IP, ang Take-Two ay may "panganib na masunog ang mga kasangkapan sa bahay." para uminit ang bahay." Paliwanag niya, "And so ultimately, everything does decay, including hit titles. So if we're not trying new things and making new intellectual property, we're—to say that we're resting on our laurels really understates it. Talagang nanganganib na masunog ang mga muwebles para mapainit ang bahay. Petsa ng Paglabas


GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Gayunpaman, hanggang sa paglabas ng mga legacy na IP, sinabi ni Zelnick sa Variety sa isang panayam na nilalayon nilang i-space out ang mga pangunahing release ng laro. "Sa tingin ko ligtas na sabihin na hindi namin gagawin, at walang sinuman ang mag-stack up ng malalaking release nang hindi kinakailangan," sabi niya. Dahil hindi pa pinaliit ng Take-Two ang window ng paglulunsad para sa GTA 6 sa isang partikular na petsa ng paglabas sa Fall sa susunod na taon, sinabi rin ni Zelnick na hindi ito malapit sa petsa ng paglabas ng Borderlands 4, na nakatakda sa Spring 2025/2026, sa pagitan ng Abril 1, 2025 at Marso 31, 2026.

Take-Two Ang Bagong FPS RPG ng Interactive na Nakatakda para sa 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Sa kasalukuyan, ang Take-Two kasama ang subsidiary na developer nito, ang Ghost Story Games, ay nakatakdang maglabas ng bagong IP—ang kuwento nito- hinimok, first-person shooter RPG, Judas. Kahit na ang petsa ng pagpapalabas para sa laro ay hindi pa nakumpirma, si Judas ay inaasahang lalabas sa 2025. Bukod dito, si Judas ay naglalayon na maging isang karanasan kung saan naiimpluwensyahan ng mga manlalaro kung paano lumaganap ang mga relasyon at kuwento, ayon sa creator na si Ken Levine.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 08 2025-05
    Ang mga kasosyo sa Hyundai kasama ang Kartrider Rush+ para sa kapana -panabik na bagong pakikipagtulungan

    Pagdating sa pagpapakita ng isang bagong sasakyan, ang mga tagagawa ng kotse ay may iba't ibang mga diskarte sa kanilang pagtatapon. Mula sa paglulunsad ng isang sopistikadong kampanya sa advertising hanggang sa pag -secure ng isang tanyag na pag -endorso, ang mga pagpipilian ay sagana. Gayunpaman, pinili ni Hyundai ang isang makabagong ruta sa pamamagitan ng pakikipagtulungan muli sa TH

  • 08 2025-05
    "Ang Specter Divide FPS ay nagsasara pagkatapos ng 6 na buwan"

    Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pag -shutdown dahil sa hindi pagtupad sa laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at hindi bumubuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.Specter Divide ay magiging offline sa 30

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals Upang Ilunsad ang Buwanang Bayani Mula sa Season 3"

    Ang mga developer ng Marvel Rivals ay nagbukas ng isang kapana -panabik na roadmap upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga bagong bayani buwanang at paikliin ang tagal ng paparating na mga panahon. Sumisid sa mga detalye ng kanilang mga plano sa post-season 2, kabilang ang mga bagong character at skins.marvel karibal paparating na pagbabago