Thuis Nieuws Take-Two van GTA 6 gelooft dat het creëren van nieuwe IP's de winnende strategie is

Take-Two van GTA 6 gelooft dat het creëren van nieuwe IP's de winnende strategie is

by Gabriel Nov 16,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, moederbedrijf van GTA 6-ontwikkelaar Rockstar Games, heeft een kijkje gegeven in hun toekomstplannen voor hun grote games.

Take-Two Interactive wil voortdurend nieuwe games makenGTA-uitgevers kunnen niet vertrouwen op oudere IP's Forever

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, CEO van het moederbedrijf Take-Two Interactive van Grand Theft Auto (GTA), heeft zich opengesteld over zijn huidige kijk op de omgang met de problemen van het bedrijf IP's tijdens de investeerdersoproep van het bedrijf in het tweede kwartaal van 2025.

In antwoord op een vraag over het gedrag van consumenten en de ontvangst van nieuwe projecten, Zelnick erkende dat ze het meest bekend staan ​​om hun oudere IP’s, waaronder titels van ontwikkelaar Rockstar Games zoals de GTA- en Red Dead Redemption (RDR)-serie. Daarnaast deelde Zelnick echter dat hij de toekomst van het bedrijf voor ogen heeft waarin hun oude IP's voor hen, noch voor spelers, niet dezelfde waarde zullen hebben als nu en hoe het was in de afgelopen twintig jaar sinds de release van de games.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Volgens transcripties door PCGamer heeft Zelnick gereageerd op meer potentiële sequels voor GTA en RDR, die zeggen: "We weten dat als we een vervolg uitbrengen, dit een voorstel met een lager risico is dan nieuw intellectueel eigendom. Maar alles gaat achteruit. En ook al doen de meeste van onze franchise-sequels het doorgaans beter dan de vorige release - en we 'Daar ben ik echt trots op, want dat is niet de standaard voor de industrie. De waarheid is dat er iets bestaat dat verval en entropie wordt genoemd. Het is een kenmerk van de natuurkunde en het menselijk leven en alles wat op aarde bestaat.'

Hij voegde eraan toe. dat hij van mening is dat als het bedrijf geen nieuwe dingen probeert en geen nieuwe IP maakt, Take-Two "het risico loopt de meubels te verbranden om het huis te verwarmen." Hij legde uit: 'En dus vervalt uiteindelijk alles, inclusief hittitels. Dus als we geen nieuwe dingen proberen en geen nieuw intellectueel eigendom maken, zijn we... als we zeggen dat we op onze lauweren rusten, is dat een understatement. We Je loopt echt het risico dat je de meubels verbrandt om het huis te verwarmen. En dat loopt niet goed af."

Updates over de release van Borderlands 4 en GTA 6. Datum

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Wat de releases van oudere IP's betreft, vertelde Zelnick echter in een interview aan Variety dat ze van plan zijn grote game-releases uit te spreiden. "Ik denk dat het veilig is om te zeggen dat we niet onnodig grote releases zouden opstapelen", zei hij. Omdat Take-Two het lanceringsvenster voor GTA 6 nog moet beperken tot een specifieke releasedatum in de herfst van volgend jaar, merkte Zelnick bovendien op dat het niet in de buurt zal komen van de releasedatum van Borderlands 4, die gepland staat in het voorjaar van 2025/2026. tussen 1 april 2025 en 31 maart 2026.

Take-Two Interactive's nieuwe FPS RPG gepland voor 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Momenteel Take-Two met zijn dochteronderneming, Ghost Story Games, staat op het punt een nieuw IP-adres uit te brengen: de verhaalgedreven first-person shooter-RPG Judas. Hoewel een releasedatum voor de game nog moet worden bevestigd, wordt verwacht dat Judas ergens in 2025 uitkomt. Bovendien wil Judas een ervaring zijn waarin spelers invloed hebben op hoe relaties en het verhaal zich ontvouwen, aldus maker Ken Levine.

Laatste artikelen Meer+
  • 08 2025-05
    Hyundai werkt samen met Kartrider Rush+ voor opwindende nieuwe samenwerking

    Als het gaat om het presenteren van een nieuw voertuig, hebben autofabrikanten verschillende strategieën tot hun beschikking. Van het lanceren van een verfijnde advertentiecampagne tot het verkrijgen van een goedkeuring van beroemdheden, de opties zijn er in overvloed. Hyundai heeft echter een innovatieve route gekozen door opnieuw samen te werken met Th

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS sluit na 6 maanden"

    Spectre Divide en zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios, hebben hun sluiting aangekondigd omdat het spel niet aan de verwachtingen van het bedrijf voldoet en niet voldoende inkomsten genereert. Hier is een diepere blik op de verklaring van de CEO en de redenen achter de sluiting. Spectre Divide zal in 30 offline gaan

  • 08 2025-05
    "Marvel rivalen om maandelijkse helden van seizoen 3 te lanceren"

    Marvel rivalen ontwikkelaars hebben een spannende routekaart onthuld om de gaming -ervaring te verbeteren door nieuwe helden maandelijks te introduceren en de duur van de komende seizoenen te verkorten. Duik in de details van hun plannen na het seizoen 2, waaronder nieuwe personages en skins.marvel rivalen aankomende veranderingen, nieuwe held