今年是《憤怒的小鳥》十五周年紀念日,這是一個值得大張旗鼓慶祝的裏程碑。 然而,到目前為止,幕後見解仍然有限。 通過本次對 Rovio 創意官 Ben Mattes 的采訪,我們可以一睹該係列的非凡成功。
《憤怒的小鳥》遊戲問世十五年來,它的受歡迎程度遠遠超出了最初的預期。 從 iOS 和 Android 上的熱門商品到商品、電影,再到世嘉的重大收購,該係列已讓 Rovio 獲得了全球認可。 憤怒的小鳥與 Supercell 等開發商一起,為芬蘭作為移動遊戲開發強國的聲譽做出了重大貢獻。
本次采訪 Ben Mattes 探討了《憤怒的小鳥》宇宙的過去、現在和未來。
問:您能向我們介紹一下您自己以及您在 Rovio 的角色嗎?
答:我是 Ben Mattes,擁有近 24 年的遊戲開發經驗(Gameloft、Ubisoft、WB Games 蒙特利爾)。 在 Rovio 工作了近 5 年,我的重點一直是《憤怒的小鳥》。 作為創意官,我確保所有知識產權工作的一致性,尊重角色、傳說和曆史。 我的目標是協同現有產品和新產品,以實現我們的特許經營 15 年願景。
問:在您加入 Rovio 之前,《憤怒的小鳥》的創意方法是什麼?
答:《憤怒的小鳥》始終平衡可訪問性和深度。 它色彩繽紛、可愛,但解決了包容性和多樣性等主題。 它對兒童和成人都有吸引力——孩子們喜歡卡通片,而成年人則欣賞策略性的遊戲玩法和令人滿意的物理效果。這種廣泛的吸引力促成了令人難忘的合作夥伴關係和項目。 我們當前的挑戰是尊重這一傳統,同時通過忠於核心 IP 的新遊戲體驗進行創新。 中心敘事仍然是憤怒的小鳥和豬豬之間持續不斷的衝突。
問:加入如此重要的特許經營權您是否感到害怕?
A:《憤怒的小鳥》超越了移動遊戲;這是一種全球娛樂現象。紅色實際上是手機遊戲的代表色。 維護這一標誌性 IP 的責任是巨大的——創造能夠與老玩家和新玩家產生共鳴的新體驗。 現代娛樂格局,特別是直播服務遊戲、內容平台(YouTube、Instagram、TikTok)和社交媒體(X),提出了獨特的挑戰。 這種“開放式建設”的方法,加上即時的社區反饋,增加了壓力,但也促進了參與。
問:《憤怒的小鳥》作為遊戲係列和係列的未來是什麼?
答:世嘉認識到強大的跨媒體 IP 的價值。我們致力於在所有平台上擴大《憤怒的小鳥》的粉絲群。 我們對憤怒的小鳥電影 3(即將推出更多更新)感到興奮,並將向新觀眾介紹憤怒的小鳥的世界。 我們的目標是提供一個強大、有趣且感人的故事,通過遊戲、商品、粉絲藝術、傳說和社區參與來豐富體驗。 與約翰·科恩和電影創意團隊的合作確保了與其他項目的協調。
問:為什麼《憤怒的小鳥》如此成功?
答:《憤怒的小鳥》對每個人的共鳴都不同。 多年來,我們聽過無數的“憤怒的小鳥故事”——從第一次視頻遊戲體驗到手機潛力的實現。 有些與憤怒的小鳥卡通有關,另一些與廣泛的商品有關。 這種適合所有人的廣泛參與是其持久成功的關鍵。
問:給長期粉絲的一句話?
A:感謝您的堅定支持。您的熱情和創造力塑造了《憤怒的小鳥》。我們受到您的藝術、理論和傳說的啟發。 在即將上映的電影、新遊戲和其他項目中,我們將繼續傾聽並提供與您對《憤怒的小鳥》的喜愛產生共鳴的體驗。