Remedy 發布了一份坦誠的聲明,承認其多人遊戲《控制》衍生作品 《FBC:防火牆》 在發行期間「並非一切順利」。開發者概述了未來幾週內改善遊戲的計劃。
《FBC:防火牆》於6月17日發行,目前在Steam上擁有「褒貶不一」的使用者評分。Remedy將此次發行描述為「既令人興奮又神經緊繃的時刻」,並告訴玩家他們的回饋已被「大聲且清晰地」聽到。工作室承認「很明顯某些功能需要改進,而它們將會被改進。」
「我們已經開始對部分功能實施改進。雖然一些變更可以立即或在短期內完成,但其他變更將需要更長時間和更深入的考量。我們將在整個過程中隨時向各位匯報最新情況。
「但各位不是來聽泛泛保證的,」聲明繼續說道。「各位想知道我們將如何提升你們在《FBC:防火牆》中的體驗,那麼讓我們深入細節。」
團隊已經找出了「第一小時體驗」的問題,指出由於多種因素,開局的遊戲過程並不理想。這些因素包括新手引導問題、系統與工具說明不清,以及「對於任務中該做什麼以及如何有效完成缺乏明確指引」。開發者也指出「遊戲開頭幾小時的力量幻想感不足,因為初始武器感覺威力不足,而解鎖更高階武器又需要過度的刷取。」
因此,Remedy正專注於改進新手引導和用戶介面的清晰度,以及讓任務更容易上手。玩家將不再需要完成每個任務的前兩個「許可等級」,新玩家將以「完整的三區熱修復任務運行」開始遊戲。同時也計劃加速進程和裝備解鎖。
Remedy表示這些調整只是第一步,代表了遊戲最「即時的變更」。工作室也正在根據持續進行的玩家回饋,積極考慮更廣泛的改進。
FBC: Firebreak - 遊戲畫面截圖


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「目前,儘管故事有時感覺單薄,但在Remedy極其荒誕的官僚世界裡與難以捉摸的怪物搏鬥,仍充滿了許多樂趣,」我們在 IGN的《FBC:防火牆》初步評測中指出。「本週我將繼續遊玩,一旦我完全測試了Remedy這款混亂合作任務模擬器的極限,便會完成這篇評測。」
Remedy最近確認了其持續提供發行後支援的計劃,包括兩項預定於2025年推出的新任務。開發者宣布,2026年將有進一步的更新。所有發行後的可遊玩內容,例如新任務,都將免費提供給所有玩家。雖然會提供可購買的裝飾性物品,但Remedy堅持這些物品不會影響遊戲玩法,並且不會有時限輪替或每日登入要求。
對於《心靈殺手》的開發者Remedy來說,這是一個忙碌的時期,他們有多個項目正在開發中。除了支援《FBC:防火牆》之外,工作室還在開發 《控制2》 和 《江湖本色》與《江湖本色2》重製版合輯。