首頁 新聞 如何在王朝戰士中對決敵人:起源

如何在王朝戰士中對決敵人:起源

by Max Mar 21,2025

如何在王朝戰士中對決敵人:起源

王朝戰士中與無數敵人作戰的旋風中:起源,引人入勝的遊戲元素閃耀:決鬥。這些激烈的一對一沖突是早期標題的回歸功能,為遊戲提供了獨特的戰略層。讓我們探索它們的工作方式。

王朝戰士的決鬥是什麼:起源

在二十年來的捲土重來,最初是在王朝勇士4中引入的決鬥,為王朝勇士:起源增添了令人興奮的維度。雖然沒有立即可用,但決鬥能夠在第2章中解鎖。但是,並非每個敵人都值得決鬥。您只能選擇挑戰高級和傑出的敵方軍官。當機會出現時,同時按R1和L1開始對決,但是隨著機會之窗很短,行動很快。

決斗在一個被士兵包圍的小舞台上展開,進行了一場親密而專注的戰鬥。與標準戰鬥不同,屏幕頂部的進度欄跟踪了您和您的對手的決鬥動力。每個成功的命中都會推動您的酒吧,而對手的命中則使他們的命中率提高。目標?通過對對手登陸足夠的打擊來完全填補您的進度欄。您在決鬥中的首發位置不是由健康決定的,而是取決於您的整體士氣。連勝將為您帶來一個開端,而失敗的連勝使您落後。一場緊密匹配的決鬥將使兩個酒吧平均平衡。

鑑於決鬥的一對一本質,掌握對手的動作和攻擊方式至關重要。躲閃,帕里並保持安全的距離,尤其是在面對戰鬥藝術的對手時。時間是有限的,但是魯ck的侵略可能是您的垮台。

相關:漫威競爭對手等級解釋

決鬥中的勝利會對對手造成巨大破壞,並大大提高您的士氣。相反,失敗會對您造成重大破壞,並對您的軍隊處以嚴重的士氣懲罰,在戰鬥的後期階段造成了災難性的災難。但是,如果雙方雙方都取得了決定性的勝利,那麼決鬥就沒有處罰結束。戰鬥恢復正常,對任何一方都沒有負面影響。存在例外:一些不可避免的決策決定任務成功或失敗。贏得這些勝利可以確保勝利,同時失去立即任務失敗。因此,儘管決鬥提供了極大地改變戰鬥潮流的機會,但低估您的對手可能會帶來毀滅性的後果。

這就是《王朝勇士:起源》中決鬥的本質。

朝代勇士:PS5,PC和Xbox系列X/s的起源現在可用。

最新文章 更多+
  • 09 2026-04
    《CYGRAM》科幻街機賽車遊戲現已開放安卓預註冊

    Wrathbound Interactive,一間獨立遊戲工作室,將為行動裝置帶來《CYGRAM – 科幻街機賽車》。遊戲免費遊玩,並預計於2025年8月在Android與iOS平台同步推出。在充滿活力、霓虹燈點綴的科幻世界中,體驗高速狂飆的賽車快感。 《CYGRAM – 科幻街機賽車》讓你駕駛於太空 以飛行員身分參與激烈賽事,透過創新全像頭戴裝置,操縱高速無人機,在不到45秒的短程衝刺中展現極致操控。 旅程從一座星艦甲板開始,賽道漂浮於無垠的太空之中。透過在「時間賽跑」模式中擊敗對手的全像投影

  • 08 2026-04
    《死寂空間滑板遊戲定價35美元 引發粉絲強烈不滿》

    《死寂之際》粉絲對 EA 新款免費遊戲《滑板》(Skate)中,以系列主角伊薩克·克拉克(Isaac Clarke)為主題的Cosplay套裝價格過高感到震驚,該遊戲目前處於早期試用階段。 《滑板》中推出的全新「伊薩克·克拉克套裝」包含:為你的滑板選手打造的自製紙板風格伊薩克·克拉克服裝、主題滑板、《屍爆》動畫表情(Necro Stomp emote),以及一組貼紙。此套裝售價為 3,350 點聖凡比(San Van Bucks),為遊戲內虛擬貨幣。 一組 2,800 點聖凡比售價為 25 美元

  • 08 2026-04
    《死寂空間》創作者因卡利斯托計畫失敗,職業生涯岌岌可危

    Glen Schofield,死靈空間 的共同創作者暨 Sledgehammer Games 的共同創辦人,近期執導了 《卡利斯托協議》》。他坦言當前遊戲產業「艱難」,並承認由於未能為最新原型取得資金,他或許已「執導完最後一場遊戲」。 在一篇坦率的 LinkedIn 文章中,Schofield 表示,他一直與自己的「高度專業的藝術家女兒」Nicole 合作。她向他提出一個創新概念,針對一款恐怖遊戲——可能將定義一個全新子類型,但細節未予披露——他們過去八個月致力於發展此構想。 Schofield