在王朝战士中与无数敌人作战的旋风中:起源,引人入胜的游戏元素闪耀:决斗。这些激烈的一对一冲突是早期标题的回归功能,为游戏提供了独特的战略层。让我们探索它们的工作方式。
王朝战士的决斗是什么:起源?
在二十年来的卷土重来,最初是在王朝勇士4中引入的决斗,为王朝勇士:起源增添了令人兴奋的维度。虽然没有立即可用,但决斗能够在第2章中解锁。但是,并非每个敌人都值得决斗。您只能选择挑战高级和杰出的敌方军官。当机会出现时,同时按R1和L1开始对决,但是随着机会之窗很短,行动很快。
决斗在一个被士兵包围的小舞台上展开,进行了一场亲密而专注的战斗。与标准战斗不同,屏幕顶部的进度栏跟踪了您和您的对手的决斗动力。每个成功的命中都会推动您的酒吧,而对手的命中则使他们的命中率提高。目标?通过对对手登陆足够的打击来完全填补您的进度栏。您在决斗中的首发位置不是由健康决定的,而是取决于您的整体士气。连胜将为您带来一个开端,而失败的连胜使您落后。一场紧密匹配的决斗将使两个酒吧平均平衡。
鉴于决斗的一对一本质,掌握对手的动作和攻击方式至关重要。躲闪,帕里并保持安全的距离,尤其是在面对战斗艺术的对手时。时间是有限的,但是鲁ck的侵略可能是您的垮台。
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决斗中的胜利会对对手造成巨大破坏,并大大提高您的士气。相反,失败会对您造成重大破坏,并对您的军队处以严重的士气惩罚,在战斗的后期阶段造成了灾难性的灾难。但是,如果双方双方都取得了决定性的胜利,那么决斗就没有处罚结束。战斗恢复正常,对任何一方都没有负面影响。存在例外:一些不可避免的决策决定任务成功或失败。赢得这些胜利可以确保胜利,同时失去立即任务失败。因此,尽管决斗提供了极大地改变战斗潮流的机会,但低估您的对手可能会带来毁灭性的后果。
这就是《王朝勇士:起源》中决斗的本质。
朝代勇士:PS5,PC和Xbox系列X/s的起源现在可用。