在Pax East 2025年,Gearbox软件对 *Borderlands 4 *的演变进行了启发,焦点了其战利品系统,合作机械师的重大更新,以及删除迷你图的令人惊讶的决定。这些见解是在首席执行官兰迪·普特福德(Randy Pitchford)和开发团队其他主要成员的小组中共享的,为粉丝们提供了对游戏如何根据社区反馈重新构想的更深入的了解。
战利品和合作大修
* Borderlands 4 *中最著名的改进之一在于其经过改进的合作社和战利品系统。自从 *Borderlands 3 *发布以来,Gearbox以其为有意义的增强的基础认真对待了风扇的输入。新的合作大厅系统旨在使多人游戏交互更加顺畅,更容易访问。现在,玩家可以自由参加会议,而无需达到特定的故事里程碑来一起演奏。这种灵活性使合作社更加愉快,尤其是对于那些时间表不同的人来说。
Fast-Travel功能也进行了大修,使玩家可以立即传送给他们的朋友 - 至关重要的是 *Borderlands 4 *的广阔开放世界。与其前身一样,该游戏包括一个级别尺度的系统,该系统可确保玩家可以加入任何大厅并无缝地匹配其他大厅的功率水平。此外,每个玩家都会收到自己的个性化战利品奖励池,消除了共享滴落的混乱,并确保每个人都能获得有价值的东西。
关于战利品的话题,变速箱解决了以前标题的最大痛苦点之一:极大的复杂性。在 *边境4 *中,传奇物品将更稀有,但会更具影响力,从而使他们有一种声望的感觉。并非每个物品都会随机分配 - 捍卫迷你老板和主要敌人都会产生有针对性的滴落,从而使这些胜利真正令人高兴。 Moxxi的重大连续回报,让球员重播任务和老板到农场装备而不必重新加载旧的储蓄 - 这是一个欢迎的零钱和战利品爱好者。
解释了迷你图
与会者之间的一个热门话题是删除了迷你图 - 过去 * Borderlands *游戏中的主食。兰迪·普特福德(Randy Pitchford)解释说,这一决定源于鼓励在 *Borderlands 4 *庞大的开放世界中探索和沉浸的愿望。他指出:
“我们创造了一个巨大的世界,您所做的许多事情都可能是本地空间,但是您要做或想做的许多事情都在那里,当地空间图不是当您思考目标和机会时,可以在同一时间距离几英里之外 - 以及指南针确实有帮助我们做到这一点。”
该游戏不是依靠迷你图,而是引入了重新设计的指南针系统,该系统可以同时指导玩家实现多个目标。根据Pitchford的说法,删除迷你地图鼓励玩家专注于环境,而不是不断检查小屏幕覆盖层。他给粉丝的信息很明确:
“首先玩游戏并了解我们做出的选择,我想您会看到并理解当您意识到这个世界有多大以及世界上的游戏比玩地图更好。”
展望未来
随着发射日期的临近,变速箱对 *Borderlands 4 *的方向表示信心。该团队计划通过粉丝Fest,Bilibili World和Gamescom等活动进一步吸引粉丝。每个活动都将为游戏的功能,内容和未来发布后支持提供更深入的潜水。
*Borderlands 4*计划于2025年9月12日发布,可在PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC上发布。随着发布日期的临近,请继续关注更多更新!