GameStop悄悄地关闭了许多美国商店,使顾客和员工兴奋。 在很大程度上未经通知的关闭是曾经占上风的视频游戏零售商的重大低迷。 社交媒体平台引起了客户和员工的报告,绘制了有关公司未来的图片。 GameStop是44年以上(最初是Babbage's)的物理视频游戏零售的代名词,并于2015年达到了顶峰,拥有超过6,000个全球地点和90亿美元的年销售额。但是,向数字游戏销售的转变极大地影响了该公司。 到2024年2月,Scrapehero数据显示,物理商店的降低了近三分之一,在美国还剩3,000个。
在2024年12月的SEC提交提示进一步关闭之后,Twitter和Reddit等平台上的客户和员工的轶事证据淹没了。报告范围从一位Twitter用户感叹的看似有利可图的地点的报告范围从一位Twitter用户感叹,到员工投诉关于不切实际的性能目标在商店关闭中。> GameStop的持续下降
最近关闭的零售商仍然是令人不安的趋势。 2024年3月的路透社报告预测,前一年的287店关闭,在2023年第四季度的收入下降了近20%(4.32亿美元),而20222年。 多年来,GameStop实施了各种策略来打击其下降,包括扩展到商品,电话交易和交易卡分级。 由于Reddit Investors的参与,该公司在2021年也经历了短暂的激增,这是Netflix纪录片中记录的这一现象
吃Rich:GameStop Saga和电影dumb Money。 但是,这些努力似乎不足以阻止商店关闭的潮流。 封闭的沉默本质只会增加GameStop长期生存能力的不确定性。