
Letztes Jahr war eine fantastische Zeit für Spiele, wobei zahlreiche herausragende Titel auf den Markt kam. Ein Spiel, das die Herzen von Spielern und Kritikern wirklich festhielt, war der Indie -Roguelike, Balatro. Dieses Spiel wurde im Alleingang entwickelt und erzielte nicht nur kritische Anerkennung, sondern auch einen erstaunlichen kommerziellen Erfolg und verkaufte über 5 Millionen Exemplare!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte der Entwickler von Balatro, LocalThunk, einen Meilenstein von 3,5 Millionen verkauften Exemplaren. Bemerkenswerterweise verkaufte das Spiel innerhalb von etwa 40 Tagen weitere 1,5 Millionen Exemplare. Dieser Anstieg kann wahrscheinlich auf den "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, auf das ein Phänomen in einem Tweet anspielt.
Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, begrüßte diese Leistung als unglaubliche Meilenstein, das die Feier verdient. Er war immens stolz auf den Entwickler und das Team von PlayStack wegen ihrer harten Arbeit und ihres Engagements.
Sogar fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung gedeiht Balatro weiterhin. Das kartenbasierte Roguelike-Spiel hält die Spieler mit laufenden Updates und aufregenden Kooperationen beschäftigt. In letzter Zeit erreichte es sogar einen neuen persönlichen Rekord für Peak -gleichzeitige Spieler bei Steam und zeigte seine anhaltende Popularität und Attraktivität.