
昨年はゲームにとって素晴らしい時代であり、多くの傑出したタイトルが市場に出回っています。しかし、プレーヤーと批評家の心を本当に捉えたゲームの1つは、インディーログラケ、バラトロでした。独力で開発されたこのゲームは、批判的な称賛を集めただけでなく、驚異的な商業的成功を達成し、500万枚以上のコピーを販売しました!
わずか1か月前、Balatroの開発者であるLocalThunkは、販売された350万部のマイルストーンを祝っていました。驚くべきことに、約40日以内に、ゲームはさらに150万部を販売しました。このサージは、おそらくツイートで暗示されている地元の現象である「The Game Awards Effect」に起因する可能性があります。
Publisher PlaystackのCEOであるHarvey Elliottは、この成果をお祝いに値する信じられないほどのマイルストーンとして歓迎しました。彼は、PlayStackの開発者とチームの両方に、彼らの勤勉さと献身のために大きな誇りを表明しました。
リリースからほぼ1年後でも、バラトロは繁栄し続けています。カードベースのRoguelikeゲームにより、プレイヤーは継続的な更新やエキサイティングなコラボレーションに関与し続けます。最近、Steamでのピークコンカレントプレイヤーの新しい個人記録を達成し、永続的な人気と魅力を紹介しました。