
Прошлый год был фантастическим периодом для игр, с многочисленными выдающимися названиями, которые попали на рынок. Тем не менее, одной игрой, которая действительно захватила сердца игроков и критиков, была инди -Рогуэльике, Балатро. Разработанный в одиночку, эта игра не только получила признание критиков, но и достигла ошеломляющего коммерческого успеха, продав более 5 миллионов копий!
Чуть более месяца назад застройщик Балатро, Localthunk, праздновал веху в 3,5 миллионах проданных копий. Примечательно, что в течение около 40 дней игра продала дополнительные 1,5 миллиона копий. Этот всплеск, вероятно, можно отнести к «эффекту игры наград», феномену Localthunk, на который ссылаются в твиттере.
Харви Эллиотт, генеральный директор Publisher PlayStack, приветствовал это достижение как невероятную веху, заслуживающую празднования. Он выразил огромную гордость как за разработчика, так и команды в PlayStack за их тяжелую работу и преданность делу.
Даже почти через год после его выпуска Балатро продолжает процветать. Игра в карты Roguelike заставляет игроков взаимодействовать с постоянными обновлениями и захватывающим сотрудничеством. Недавно он даже достиг новой личной записи для пиковых одновременных игроков в Steam, демонстрируя свою постоянную популярность и привлекательность.