
O ano passado foi um período fantástico para jogos, com vários títulos de destaque atingindo o mercado. No entanto, um jogo que realmente capturou o coração de jogadores e críticos foi a indie roguelike, Balatro. Desenvolvido sozinho, este jogo não apenas recebeu aclamação crítica, mas também alcançou um sucesso comercial impressionante, vendendo mais de 5 milhões de cópias!
Há pouco mais de um mês, o desenvolvedor da Balatro, Localthunk, estava comemorando um marco de 3,5 milhões de cópias vendidas. Notavelmente, dentro de cerca de 40 dias, o jogo vendeu 1,5 milhão de cópias adicionais. Essa onda provavelmente pode ser atribuída ao "Efeito do Awards do Jogo", um fenômeno local de altura mencionado em um tweet.
Harvey Elliott, CEO da editora PlayStack, saudou essa conquista como um marco incrível que merece celebração. Ele expressou imenso orgulho tanto pelo desenvolvedor quanto na equipe do PlayStack por seu trabalho duro e dedicação.
Mesmo quase um ano após seu lançamento, Balatro continua a prosperar. O jogo de roguelike baseado em cartas mantém os jogadores envolvidos com atualizações contínuas e colaborações emocionantes. Recentemente, chegou a alcançar um novo recorde pessoal para jogadores simultâneos de pico no Steam, mostrando sua popularidade e apelo duradouros.