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Clair Obscur: Expedition 33 neueste Updates

by Mila May 19,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

2025

3. April

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Player eine Vielzahl von grafischen Voreinstellungen von niedrig bis episch, während Konsolenbenutzer zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi auswählen können. Das Spiel wird als PS5 Pro erweitert, obwohl bestimmte Details nicht bekannt sind. Xbox-Spieler können das Spiel nun in Erwartung seines globalen Starts am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Der Titel enthält 56 Erfolge und Trophäen, einschließlich Herausforderungen wie dem Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikplatten zu sammeln.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Vorlad-Informationen vor dem Start vor dem Start

24. März

⚫︎ Sandfall Interactive hat bestätigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 keine Minimape enthalten und stattdessen einen Kompass zur Verbesserung der Navigation implementieren. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Entscheidung darauf abzielt, die Erkundung über das Vertrauen in UI -Elemente zu fördern. Diese Auswahl integriert sich auch in die Erzählung des Spiels, bei der die Spieler eine Expedition in das Unbekannte begeben und in die Fußstapfen erfolgloser früherer Entdecker treten. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition gescheitert ist", erklärte Meurisse und betonte die immersive Erfahrung, sich verloren und unsicher zu fühlen.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um sein Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent

21. März

⚫︎ Clair Obscur: Der Direktor von Expedition 33, Guillaume Broche, initiierte das Projekt im Jahr 2019 von einem persönlichen Verlangen nach neuen rundenbasierten RPGs. Inspiriert von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und aus Sekiro von SEKIFARE versuchte Broche, strategischen Kampf mit qualifizierenden Mechanikern zu verbinden, und erfüllte eine Nische, von der er glaubte, dass sie andere auch schätzen würden.

Lesen Sie More: Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und dachte, wenn er sie haben wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollten

19. März

⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse hob Clair Obscur hervor: Expedition 33s einzigartige Kombination aus rundenbasierter Strategie und herausfordernden, feindlichen Off-Rhythmus-Angriffen. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel sticht mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf und zeigt Sandfall Interactive's Vision für eine visuell und mechanisch unverwechselbare Erfahrung. Das Spiel basiert auf klassischen Final Fantasy-Titeln, wobei die Defensivmechanik in der Echtzeit inspiriert wurde, die von Sekiro und Action Point-basierten Fähigkeiten inspiriert, die an Deckbuilder erinnern.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG

3. März

⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung erhielten Gaming-Medien spielbare Demos von Clair Obscur: Expedition 33, und viele waren beeindruckt von dem entwickelten Kampfsystem des Spiels. Es ist eine Hommage an ikonische JRPGs, während es innovative Mechaniker einführt, die es von seinen Vorgängern unterscheiden.

Lesen Sie More: Wie Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf huldigt aller Zeiten großartige JRPGs

30. Januar

⚫︎ Noch vor seiner offiziellen Veröffentlichung wird Clair Obscur: Expedition 33 in einen Film angepasst. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, bekannt für Projekte wie Sonic und den bevorstehenden Dredge -Film. Während kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval beteiligt. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende Erzählung und komplizierte Charaktere des Spiels auf die Leinwand zu bringen.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur bekommt einen eigenen Live-Action-Film

2024

29. August

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 stützt sich stark aus klassischen RPGs mit rendebasierten RPGs, wobei der Creative Director Guillaume Broche Einflüsse von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller anführt. Als Fan des Genres zielte Broche darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit hochwertigen Grafiken zu erstellen und in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit strategischer Tiefe zusammenzufassen. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche war begeistert von dem positiven Feedback und hofft, dass die Spieler das Spiel mit innovativen Builds "brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, eine dauerhafte Wirkung zu haben, ähnlich wie die RPGs, die sie inspiriert haben.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 trägt seine FF- und Persona -Einflüsse auf den Ärmeln

30. Juli

⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von der realen Kunst und Literatur inspiriert ist. Der Titel verweist auf den französischen künstlerischen Bewegungsbewegung des 17. bis 18. Jahrhunderts, Clair Obscur und seine Geschichte, die vom Roman La Horde du Contrevent beeinflusst wurde. Das Spiel konzentriert sich auf High-Fidelity-Visuals und führt ein reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein. Beeinflusst von Souls Games, Devil May Cry und Nier ist es, das rundenbasierte RPG-Genre zu modernisieren.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33s historische Wurzeln und Innovationen

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