Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、PCプレーヤーに低いものから壮大なものまでさまざまなグラフィカルなプリセットを提供し、コンソールユーザーはパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特定の詳細は非公開のままですが、ゲームはPS5 Proの強化であることが確認されています。 Xbox Playersは、4月24日午前12時(Pt / 3 AM ET)にグローバルローンチを見越してゲームを事前ロードできるようになりました。タイトルには、ダメージを与えたり33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの課題を含む、56の業績とトロフィーが特徴です。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします
3月24日
Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33にはミニマップが含まれていないことを確認しました。代わりに、ナビゲーションを強化するためにコンパスを実装する代わりに選択します。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この決定はUI要素への依存をめぐる探査を促進することを目的としていると説明しました。この選択は、ゲームの物語とも統合されており、プレイヤーは過去のエクスプローラーに失敗した足跡をたどり、未知への遠征に乗り出します。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisse氏は述べ、迷子になり不確実な気持ちの没入型の経験を強調しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います
3月21日
Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、2019年に新しいターンベースのRPGに対する個人的な渇望からプロジェクトを開始しました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromsoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されたBrocheは、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニズムを融合させようとし、他の人も感謝していると信じていたニッチを満たしました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう
3月19日
⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略と挑戦的でリラシムの敵の攻撃のユニークな組み合わせを強調しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、Belle Epoqueにインスパイアされたアートスタイルで際立っており、Sandfall Interactiveのビジョンを視覚的および機械的に特徴的な体験に紹介しています。ゲームは、セキロに触発されたリアルタイムの防御力学とデッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを取り入れながら、古典的なファイナルファンタジータイトルから引き出されます。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
reliempsリリースに先立ち、ゲームメディアはClair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモを認められ、多くの人がゲームの進化したターンベースの戦闘システムに感銘を受けました。象徴的なJRPGに敬意を表し、その前任者と区別する革新的なメカニズムを導入します。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します
1月30日
clair Clair Obscur:Expedition 33が映画に適応するように設定されているClair Obscur:Expedition 33が設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheの今後のDredge映画などのプロジェクトで知られるStory Kitchenと提携しています。監督やキャストは発表されていませんが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルが関与しています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに熱心です。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGからひどく引き出しています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者の影響を引用しています。このジャンルのファンとして、Brocheは、忠実度の高いグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成することを目指しており、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的な深さを融合させました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは前向きなフィードバックに興奮し、プレイヤーが革新的なビルドで「ゲームを破る」ことを望んでいます。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGと同様に、永続的な影響を与えることを目指しています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術や文学からインスピレーションを得ていることを明らかにしました。このゲームは、忠実度の高いビジュアルに焦点を当て、リアクティブなターンベースのバトルシステムを導入します。 Souls Games、Devil May Cry、Nierの影響を受けて、ターンベースのRPGジャンルを近代化することを目指しています。